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{{en construction}} | {{en construction}} | ||
{{sommaire à droite}}__NOEDITSECTION__ | {{sommaire à droite}}__NOEDITSECTION__ | ||
Les ''' | Les '''familiers''' sont des [[Animal|animaux]] qui combattent et évoluent aux cotés du joueur ou de ses [[héros]]. | ||
Il y a des familiers de différent type, pouvant occasionner des dégâts différents, mais à niveau égal tous les familiers ont la même puissance et tous attaquent au corps à corps. Cela dit, vous pourrez dresser votre familier pour lui dicter son comportement et lui donner des bonus en conséquences (voir la section [[Familier#Evolution|Evolution]]). | Il y a des familiers de différent type, pouvant occasionner des dégâts différents, mais à niveau égal tous les familiers ont la même puissance et tous attaquent au corps à corps. Cela dit, vous pourrez dresser votre familier pour lui dicter son comportement et lui donner des bonus en conséquences (voir la section [[Familier#Evolution|Evolution]]). | ||
== Dompter un familier == | |||
[[Fichier:Illustration familier.png|left|200px]]Pour dompter un familier, vous devez respecter les conditions suivantes : | |||
* Être [[rôdeur]] en [[profession principale]] ou [[profession secondaire|secondaire]]. | |||
* Avoir [[Charme animal]] dans sa [[barre de compétences]]. | |||
* Le familier voulu ne doit pas avoir de maitre. | |||
== | Une fois ceci de fait, sortez dans une zone d'exploration. Si vous rencontrez un familier charmable, ciblez-le et activez votre compétence. Au bout de dix secondes, vous serez définitivement son maitre. | ||
... | |||
Notez cependant que les [[héros]] et les [[mercenaire]]s attaquent les familiers lorsque vous tenterez d'en charmer un. Éloignez votre équipe avant de procéder à cette étape ! | |||
== Liste des familiers charmables == | |||
{| style="margin:0.5em; border:1px solid {{R-color|border}}; border-collapse:collapse;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all" | |||
|- style="background:{{R-color|background}}" | |||
! [[Campagne]] !! [[Région]] !! Nom !! Note | |||
|- | |||
| rowspan=3 | [[Core]] | |||
| [[Les Brumes]] || | |||
* [[Veuve noire]] | |||
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|- | |||
| [[Les Iles Antagonistes]] || | |||
* [[Loup]] | |||
|Par défaut pour tous les personnages PvP. | |||
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| Core || | |||
* [[Araignée de mousse (Familier)| Araignée de mousse]] | |||
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|- | |||
| rowspan=6 | [[Prophecies]] | |||
| [[Ascalon]] ([[Eden]]) || | |||
* [[Ours noir]] | |||
* [[Félin de Melandru]] | |||
* [[Autruche]] | |||
* [[Phacochère]] | |||
* [[Loup]] | |||
| | |||
<br /><br />Même skin que l'oiseau moa.<br /><br />Même skin que le loup des neiges. | |||
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| [[Ascalon]] ([[Post-Fournaise]]) || | |||
* [[Oiseau moa]] | |||
* [[Félin de Melandru]] | |||
| | |||
Même skin que l'autruche.<br /> | |||
|- | |||
| [[Cimefroides]] || | |||
* [[Ours noir]] | |||
* [[Loup des neiges]] | |||
| | |||
<br />Même skin que le loup. | |||
|- | |||
| [[Kryte]] || | |||
* [[Lynx]] | |||
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|- | |||
| [[Jungle de Maguuma]] || | |||
* [[Phacochère]] | |||
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|- | |||
| [[Désert de Cristal]] || | |||
* [[Lézard des dunes]] | |||
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|- | |||
| rowspan=4 | [[Factions]] | |||
| [[Ile de Shing Jea]] || | |||
* [[Grue]] | |||
* [[Tigre]] | |||
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|- | |||
| [[Cité de Kaineng]] || | |||
* [[Phénix]] | |||
* [[Crabe]] | |||
| | |||
|- | |||
| [[La Mer de Jade]] || | |||
*[[Crabe de récif]] | |||
| | |||
|- | |||
| [[Forêt d'Echovald]] || | |||
* [[Tigre blanc]] | |||
* [[Moa noir]] | |||
| | |||
|- | |||
| rowspan=3 | [[Nightfall]] | |||
| [[Istan]] || | |||
* [[Flamant]] | |||
* [[Crocodile]] | |||
* [[Phacochère]] | |||
| <br><br>Le même que la campagne [[Prophecies]]. | |||
|- | |||
| [[Kourna]] et [[Vabbi]] || | |||
* [[Rat de Jahai]] | |||
* [[Lionne]] | |||
* [[Lion]] | |||
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|- | |||
| [[La Désolation]] || | |||
* [[Hyène]] | |||
| | |||
|- | |||
| rowspan=4 | [[Eye of the North]] | |||
| [[Lointaines Cimefroides]] || | |||
* [[Ours à grelots]] | |||
* [[Aigle des montagnes]] | |||
* [[Ours polaire]] | |||
* [[Phénix arc-en-ciel]] | |||
* [[Moa blanc]] | |||
* [[Loup blanc]] | |||
| | |||
|- | |||
| [[Côte Ternie]] || | |||
* [[Iguane]] | |||
* [[Crabe blanc]] | |||
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|- | |||
| [[Territoires charrs]] || | |||
* [[Corbeau]] | |||
* [[Loup noir]] | |||
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|- | |||
| [[Profondeurs de la Tyrie]] || | |||
* [[Rat albinos]] | |||
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|} | |||
=== Différents types === | === Différents types === | ||
=== Caractéristiques === | === Caractéristiques === | ||
; Nom | ; Nom | ||
: Vous pouvez nommer votre familier en saisissant la commande ''/petname #'' (ou ''/namepet #'') en remplaçant "#" par son nouveau nom. | |||
; Vie & Armure | ; Vie & Armure | ||
: Les familiers suivent la même évolution que les personnages en ce qui concerne les points de vie : 100 PV au niveau 1, plus 20 PV par niveau supplémentaire (soit 480 PV au niveau 20). | |||
: Pour l'[[CA|armure]], les familiers commencent avec 23 points au niveau un et gagnent 3 points supplémentaires par niveaux (soit 80 points au niveau 20). | |||
; Dégâts | ; Dégâts | ||
=== | === Évolution === | ||
Au niveau 10-13 et au niveau 15-17, les familiers peuvent évoluer selon la manière dont il a été éduqué. | |||
{| {{STDT}} | |||
|- | |||
!colspan=3|Effets d'évolution | |||
|- | |||
|Évolution||Vie||Dégâts | |||
|- bgcolor=lightcoral | |||
|Sinistre||-60||+15% | |||
|- bgcolor=lightcoral | |||
|Aggressif||-30||+5% | |||
|- bgcolor=thistle | |||
|Ancien||base||base | |||
|- bgcolor=skyblue | |||
|Jovial||+30||-5% | |||
|- bgcolor=skyblue | |||
|Robuste||+60||-15% | |||
|} | |||
Notez aussi qu'il est impossible de connaitre l'avancement de la barre d'XP du familier. Cependant, nous savons que : | |||
* Les familiers gagnent de l'XP même s'ils sont morts | |||
* Les familiers gagnent de l'XP même si son maitre n'en gagne pas | |||
* Les familiers ne gagnent pas de l'XP grâce aux quêtes réalisées par son maitre | |||
=== Compétences === | |||
... | ... | ||
== | == Changement de familier == | ||
Pour changer son familier, vous devez aller voir un [[dresseur]]. | |||
== Ménagerie Zaishen == | |||
La [[ménagerie Zaishen]] vous permet de "déposer" gratuitement tous vos familiers. Si leur niveau est élevé, vous pourrez choisir l'évolution de familier que vous voudrez auprès de [[Wynn]]. | |||
Tous les animaux présentés à [[Emryd la dresseuse]] seront présents dans la zone, mais seront niveau 5. Vous pourrez les charmer quand vous le souhaiterez. | |||
[[Catégorie:Espèce]] | |||
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[[en:Main Page]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]] |
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