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Aucune nouvelles professions dans cet add-on car il est fait pour les personnages de niveau 20. Toutes les professions existantes pourront y accéder. | Aucune nouvelles professions dans cet add-on car il est fait pour les personnages de niveau 20. Toutes les professions existantes pourront y accéder. | ||
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* La sortie est prévue le 31 août 2007 avec une sortie mondiale. Le jeu sera au prix de 35€ / 25£. Contrairement aux autres Guild Wars, ce jeu sera une extension, c'est à dire qu'il faudra au moins un des trois précédents Guild Wars pour pouvoir l'utiliser et il sera réservé aux personnages ayant atteint le niveau 20. | * La sortie est prévue le 31 août 2007 avec une sortie mondiale. Le jeu sera au prix de 35€ / 25£. Contrairement aux autres Guild Wars, ce jeu sera une extension, c'est à dire qu'il faudra au moins un des trois précédents Guild Wars pour pouvoir l'utiliser et il sera réservé aux personnages ayant atteint le niveau 20. | ||
* [[Eye of the North|Guild Wars : Eye of the North (GW:EN)]] se passera dans certaines parties encore inexplorées de la [[Tyrie]] et comprendra 18 [[donjon]]s, 4 [[armure]]s par classe, 10 nouveaux [[héros]]. On pourra voir trois nouvelles [[races]], non jouables dans [[Eye of the North|GW:EN]] mais jouables dans [[Guild Wars 2]], 150 nouvelles [[compétence]]s dont 50 réservées au [[PvE]], de nouveaux [[titre]]s. | * [[Eye of the North|Guild Wars : Eye of the North (GW:EN)]] se passera dans certaines parties encore inexplorées de la [[Tyrie]] et comprendra 18 [[donjon]]s, 4 [[armure]]s par classe, 10 nouveaux [[héros]]. On pourra voir trois nouvelles [[races]], non jouables dans [[Eye of the North|GW:EN]] mais jouables dans [[Guild Wars 2]], 150 nouvelles [[compétence]]s dont 50 réservées au [[PvE]], de nouveaux [[titre]]s. |