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| ==== IchiMu ==== | | ==== IchiMu ==== |
| Je test ici pour le moment, dès que c'est au point je déplace tout suis les build G/R
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| {{Build en construction}}
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| {{Infobox Build
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| | titre = G/R épé
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| | profession1 = Guerrier
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| | profession2 = Rôdeur
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| | type = PvE
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| | type1 =
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| | type2 =
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| | build = [build prof=G/R surv=11 épée=11+3+1 tac=8+1][Taillade incapacitante@15][Entaille@15][Taillade sauvage@15][Pour la justice !@12][Coup du bagarreur][Lumière de Deldrimor][Sceau antidote][Sceau de Joute empoisonnée@11][/build]<!-- Remplacez par votre build -->
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| }}
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| == Description ==
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| == Utilisation ==
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| En préparation, le [Sceau de Joute empoisonnée] histoire de commencer par un peu de dégen et [[Pour la justice !]] pour monter l'adrénaline très rapidement.
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| [[Taillade incapacitante]] pour ralentir les récalcitrants et leur infliger le saignement, immédiatement suivi de [[Entaille]] pour leur ôter 20% de vie maximum.
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| La [[Taillade sauvage]] permet d'interrompre rapidement tout en infligeant des dégâts aux jeteurs de sorts.
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| Ensuite, tout dépend du rang chez les nains pour la quantité de dégât. [[Coup du bagarreur]] permet d'assommer et donc d'interrompre et la [[Lumière de Deldrimor]] procure des dégâts de zone et peut toujours servir dans les donjons. D'autre part, si l'on a affaire à des destructeur, c'est encore plus intéressant.
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| Pour finir, Le [[Sceau antidote]] permet de se tirer de quelques mauvais pas.
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| == Options ==
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| Pourquoi ne pas remplacer le [[Sceau antidote]] par un sceau de résurrection quelconque ou par le [[Sceau de guérison]] mais il faudrait augmenter un peu la tactique.
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