Différences entre les versions de « Récif sacré (Mission en mode coopératif) »

aucun résumé de modification
m
Ligne 17 : Ligne 17 :


== Objectif ==
== Objectif ==
''Apportez le [[Sceptre d'Orr]] au [[Vizir Khilbron]] et retrouvez [[Evennie]] de l'autre côté de l'ile.''
''Apportez le [[Sceptre d'Orr]] au [[Vizir Khilbron]] et retrouvez [[Evennie]] de l'autre côté de l'île.''
* ''Localisez le Vizir et remettez lui le sceptre.''
* ''Localisez le Vizir et remettez lui le sceptre.''
* ''Atteignez les docks situé de l'autre côté de l'île.''
* ''Atteignez les docks situé de l'autre côté de l'île.''
* ''Vous avez été trahis ! Evennie a été capturée. Allez au docks pour rencontrer le Vizir et organiser votre évasion.''
* ''Vous avez été trahis ! Evennie a été capturée. Allez au docks pour rencontrer le Vizir et organiser votre évasion.''
* ''Défendez le Vizir pendant qu'il se procure un navire pour votre fuite. Dès qu'il l'aura trouvé, montez à bord.''
* ''Défendez le Vizir pendant qu'il se procure un navire pour votre fuite. Dès qu'il l'aura trouvé, montez à bord.''
* ''Montez sur le bateau !''
* '''EXTRA''': ''Aidez l'esprit sans repos à trouver l'endroit où il pourra enfin reposer an paix.''
* '''EXTRA''': ''Aidez l'esprit sans repos à trouver l'endroit où il pourra enfin reposer an paix.''


Ligne 29 : Ligne 30 :
Commencez déjà par tuer tous les membres du Blanc-Manteau pourvus de sorts de guérison. Cela permettra d'aller plus vite pour tuer les autres. Vous allez ensuite vous retrouver en sous-bois, où quelques marais [[poison|empoisonnés]] et quelques dragons squelette vous attendent... Notez bien qu'il y a une astuce pour en venir à bout rapidement, mais on ne vous en dit pas plus... à part peut être de passer par la droite de la zone, où vous serez plus à l'abri du poison. Avant de vous attaquer aux dragons (je sais ils sont très beaux et c'est vachement tentant d'aller leur botter les fesses) élimez d'abord la vermine présente autour d'eux. Ensuite vous pourrez vous faire plaisir. Entre temps n'oubliez pas de trouver un point non contaminé par le poison pour recharger les batteries entre chaque assaut. Vous les avez tués ? Très bien ! Continuez votre chemin pour vous approcher de la colline.
Commencez déjà par tuer tous les membres du Blanc-Manteau pourvus de sorts de guérison. Cela permettra d'aller plus vite pour tuer les autres. Vous allez ensuite vous retrouver en sous-bois, où quelques marais [[poison|empoisonnés]] et quelques dragons squelette vous attendent... Notez bien qu'il y a une astuce pour en venir à bout rapidement, mais on ne vous en dit pas plus... à part peut être de passer par la droite de la zone, où vous serez plus à l'abri du poison. Avant de vous attaquer aux dragons (je sais ils sont très beaux et c'est vachement tentant d'aller leur botter les fesses) élimez d'abord la vermine présente autour d'eux. Ensuite vous pourrez vous faire plaisir. Entre temps n'oubliez pas de trouver un point non contaminé par le poison pour recharger les batteries entre chaque assaut. Vous les avez tués ? Très bien ! Continuez votre chemin pour vous approcher de la colline.


Ici les monstres présents sont aussi assez forts, et vont mettront souvent KO, mais ne vous inquiétez-pas, ils ne resteront pas longtemps en vie, ce n'est qu'une question de temps. Ces [[Géant des collines|Géants des collines]] sont tous level 20, et il y en a un certain nombre. Attaquez-les un par un de préférence... Voilà, maintenant allez en direction du temple au sommet de la colline, [[Vizir Khilbron]] vous attend de pied ferme ! Il vous demandera d'aller aussi vite que possible aux docks, accompagnés de quelques spectres et créatures squelettiques. Le Vizir vous apprendra également qu'il y a un traitre parmi vous, du nom de [[Markis]] (le fameux Markis que [[Saidra]] recherche). C'est en fait un membre du Blanc-Manteau infiltré! Et c'est pour ça que vous retrouvez systématiquement le Blanc-Manteau sur votre route, ils sont au courant de vos moindres faits et gestes. Il y a des hommes du Manteau tout autour de l'île, et ils cherchent à récupérer le Sceptre d'Orr à tout prix. Il faut prévenir Evennie au plus vite!
Ici les monstres présents sont aussi assez forts, et vont mettront souvent KO, mais ne vous inquiétez-pas, ils ne resteront pas longtemps en vie, ce n'est qu'une question de temps. Ces [[Géant des collines|Géants des collines]] sont tous level 20, et il y en a un certain nombre. Attaquez-les un par un de préférence... Voilà, maintenant allez en direction du temple au sommet de la colline, [[Vizir Khilbron]] vous attend de pied ferme ! Il vous demandera d'aller aussi vite que possible aux docks, accompagnés de quelques spectres et créatures squelettiques. Le Vizir vous apprendra également qu'il y a un traître parmi vous, du nom de [[Markis]] (le fameux Markis que [[Saidra]] recherche). C'est en fait un membre du Blanc-Manteau infiltré! Et c'est pour ça que vous retrouvez systématiquement le Blanc-Manteau sur votre route, ils sont au courant de vos moindres faits et gestes. Il y a des hommes du Manteau tout autour de l'île, et ils cherchent à récupérer le Sceptre d'Orr à tout prix. Il faut prévenir Evennie au plus vite!


Mais le Vizir vous apprendra que le Manteau vient juste de couler le bateau d'Evennie, et qu'elle a été faite prisonnière. Malheureusement, le bateau d'Evennie constituait votre seule moyen de quitter le Récif Sacré... Mais vous pouvez compter sur la puissance du Vizir, qui vous propose de faire surgir des profondeur un bateau en état de marche. Cependant, l'invocation d'une telle magie nécessite beaucoup de temps d'incantation, et vous devrez le protéger pendant qu'il fait appel aux forces magiques. Sachant que sur les docks, vous trouverez une grande partie de l'armée du Manteau... Vous savez au moins ce qu'il vous attend là-bas.  
Mais le Vizir vous apprendra que le Manteau vient juste de couler le bateau d'Evennie, et qu'elle a été faite prisonnière. Malheureusement, le bateau d'Evennie constituait votre seule moyen de quitter le Récif Sacré... Mais vous pouvez compter sur la puissance du Vizir, qui vous propose de faire surgir des profondeur un bateau en état de marche. Cependant, l'invocation d'une telle magie nécessite beaucoup de temps d'incantation, et vous devrez le protéger pendant qu'il fait appel aux forces magiques. Sachant que sur les docks, vous trouverez une grande partie de l'armée du Manteau... Vous savez au moins ce qu'il vous attend là-bas.  
Ligne 64 : Ligne 65 :
'''Vous :''' ''Mais... la moitié de l'armée du Blanc-Manteau nous attend sur le chemin !''<br/>
'''Vous :''' ''Mais... la moitié de l'armée du Blanc-Manteau nous attend sur le chemin !''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Vous aurez donc besoin d'aide. Ne craignez pas les morts-vivants car le sceptre me permet de les contrôler. Vite, le temps presse !''
'''Vizir Khilbron :''' ''Vous aurez donc besoin d'aide. Ne craignez pas les morts-vivants car le sceptre me permet de les contrôler. Vite, le temps presse !''
'''<u>Cinématique 2 :</u>'''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Ne perdons pas de temps. Montons à bord, vite ! Le conseiller [[Markis]] vous a vendus. Vous n'êtes plus en sûreté à terre.''<br/>
'''Vous :''' ''Nous devons retourner à Denravi prévenir les autres !''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Je crois que c'est un peu tard. La [[Lame Brillante]] a été terrassée par les forces du [[Blanc-Manteau]]. Ceux qui ont pu s'enfuir se dirigent actuellement vers les [[Cimefroides]].''<br/>
'''Vous :''' ''Alors direction les Cimefroides !''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Gaspiller vos vies en combattant un ennemi que vous ne pouvez pas vaincre n'aidera en rien vos amis.''<br/>
'''Vous :''' ''Le Blanc-Manteau est donc victorieux. Tout est perdu.''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Pas exactement. Il y a encore un moyen de le vaincre. Il faut vous rendre au [[Désert de Cristal]] et vous élever. Vous pourrez alors anéantir le reste du Blanc-Manteau et leurs [[mursaat|divinités invisibles]].''<br/>
'''Vous :''' ''Bien. Que doit-on faire ?''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Trouvez le prophète et demandez le don de Vraie Vision.''<br/>
'''Vous :''' ''Quoi ?''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Oui, vous êtes tous des "[[Elu]]s". Vous devez désormais vous aventurer dans le désert et prouver que vous méritez ce privilège. Puis vous devrez affronter l'ennemi. Préparez-vous. L'[[Ascension]] vous attend.''


== Bestiaire ==
== Bestiaire ==