Bureaucrates, Vérificateurs IP, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, Patrouilleurs, Administrateurs système, Administrateurs (MediaWiki Sémantique), Conservateurs (Médiawiki Sémantique), Administrateurs
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Il s'agit de l'une des librairies (''d3d9.dll'' dans <code>C:\WINDOWS\system32</code> pour Windows XP) de DirectX, qui est modifiée pour qu'on puisse intervenir sur les textures. | Il s'agit de l'une des librairies (''d3d9.dll'' dans <code>C:\WINDOWS\system32</code> pour Windows XP) de DirectX, qui est modifiée pour qu'on puisse intervenir sur les textures. | ||
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* modifier le raccourci bureau de Guild Wars, pour que l'exécutable démarre dans son dossier (voir la capture d'écran à droite) | * modifier le raccourci bureau de Guild Wars, pour que l'exécutable démarre dans son dossier (voir la capture d'écran à droite) | ||
En fonction de la dll utilisée (l'archive en contient | En fonction de la dll utilisée (l'archive en contient 4 différentes), on peut : | ||
* utiliser la toucher F10 pour capturer toutes les textures visibles à l'écran au format <code>png</code> transparent | * utiliser la toucher F10 pour capturer toutes les textures visibles à l'écran au format <code>.png</code> transparent (dossier "all" ou "allwb") | ||
* utiliser la toucher F10 pour capturer toutes les textures visibles à l'écran -dont les dimensions sont égales à 64×64 pixels- au format <code>png</code> transparent | * utiliser la toucher F10 pour capturer toutes les textures visibles à l'écran -dont les dimensions sont égales à 64×64 pixels- au format <code>png</code> transparent, ce qui est très utile pour capturer les icônes de compétences ou d'objets (dossier "64px" ou "64pxwb") | ||
* simplement contempler un paysage enneigé | * simplement contempler un paysage enneigé (dossier "allwb" ou "64pxwb") | ||
Les captures sont sauvegardées dans le répertoire <code>C:\Program Files\GUILD WARS\Textures</code>. | Les captures sont sauvegardées dans le répertoire <code>C:\Program Files\GUILD WARS\Textures</code>. |
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