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{{Façonnage d'armure
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
| armurier    = Karl
| lieu        = Citadelle de Granite
| lieu        = Caverne de Marhan
| profession  = Rôdeur
| profession  = Rôdeur
| ca          = 70
| ca          = 70
| prix        = 15000
| prix        = 15000


| piece_1      = Gilet de cuir clouté d'élite
| piece_1      = Gilet d'écailles de drake d'élite
|  caract_1    = Energie +5 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  caract_1    = Energie +5 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_1a = Peau tannée
|  materiau_1a = Peau tannée
|  quantite_1a = 150
|  quantite_1a = 150
|  materiau_1b = Lingot de fer de Deldrimor
|  materiau_1b = Ecaille
|  quantite_1b = 15
|  quantite_1b = 15


| piece_2      = Gants de cuir clouté d'élite
| piece_2      = Gants d'écailles de drake d'élite
|  caract_2    = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  caract_2    = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_2a = Peau tannée
|  materiau_2a = Peau tannée
|  quantite_2a = 50
|  quantite_2a = 50
|  materiau_2b = Lingot de fer de Deldrimor
|  materiau_2b = Ecaille
|  quantite_2b = 5
|  quantite_2b = 5


| piece_3      = Bas de cuir clouté d'élite
| piece_3      = Bas d'écailles de drake d'élite
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_3a = Peau tannée
|  materiau_3a = Peau tannée
|  quantite_3a = 100
|  quantite_3a = 100
|  materiau_3b = Lingot de fer de Deldrimor
|  materiau_3b = Ecaille
|  quantite_3b = 10
|  quantite_3b = 10


| piece_4      = Bottes de cuir clouté d'élite
| piece_4      = Bottes d'écailles de drake d'élite
|  caract_4    = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  caract_4    = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_4a = Peau tannée
|  materiau_4a = Peau tannée
|  quantite_4a = 50
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Lingot de fer de Deldrimor
|  materiau_4b = Ecaille
|  quantite_4b = 5
|  quantite_4b = 5
}}


{{Façonnage d'armure
| piece_5     = Gilet de druide d'élite
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
caract_5   = Energie +5 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
| lieu        = Citadelle de Granite
materiau_5a = Peau tannée
| profession  = Rôdeur
quantite_5a = 150
| ca          = 70
materiau_5b = Planche de bois
| prix        = 15000
quantite_5b = 150
 
| piece_1     = Gilet fourré d'élite
caract_1   = Energie +5 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
materiau_1a = Peau tannée
quantite_1a = 150
materiau_1b = Morceau de fourrure
quantite_1b = 15


| piece_2     = Gants fourré d'élite
| piece_6     = Gants de druide d'élite
caract_2   = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
caract_6   = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
materiau_2a = Peau tannée
materiau_6a = Peau tannée
quantite_2a = 50
quantite_6a = 50
materiau_2b = Morceau de fourrure
materiau_6b = Planche de bois
quantite_2b = 5
quantite_6b = 50


| piece_3     = Bas fourré d'élite
| piece_7     = Bas de druide d'élite
caract_3   = Récupération d'énergie +1 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
caract_7   = Récupération d'énergie +1 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
materiau_3a = Peau tannée
materiau_7a = Peau tannée
quantite_3a = 100
quantite_7a = 100
materiau_3b = Morceau de fourrure
materiau_7b = Planche de bois
quantite_3b = 10
quantite_7b = 100


| piece_4     = Bottes fourré d'élite
| piece_8     = Bottes de druide d'élite
caract_4   = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
caract_8   = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
materiau_4a = Peau tannée
materiau_8a = Peau tannée
quantite_4a = 50
quantite_8a = 50
materiau_4b = Morceau de fourrure
materiau_8b = Planche de bois
quantite_4b = 5
quantite_8b = 50
}}
}}


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[[en:Karl]]
[[en:Karl]]