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Différences entre les versions de « Build:A/R Attaques doubles »

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539 octets ajoutés ,  11 avril 2012 à 20:29
c'est vraiment mort ce site ; personne ne s'occupe des builds
(Pour ceux qui ne savent pas voter, vous pouvez toujours mettre vôtre avis sur la page de discussion du build)
(c'est vraiment mort ce site ; personne ne s'occupe des builds)
 
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toutes deux personnalisées, de préférence (+20% dommages supplémentaires).
toutes deux personnalisées, de préférence (+20% dommages supplémentaires).


vous pouvez aussi mettre des dagues de zèle si vous voulez obtenir plus d'énergie.
vous pouvez aussi mettre des dagues de zèle si vous voulez obtenir plus d'énergie ou des dagues a fractionnement si vous voulez pénétrer les armures ennemies.


== Armures ==
== Armures ==
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[refuge ombreux] est la pour vous aider a récupérer plus rapidement des points de vie en combat avec [méthode du geste parfait] ou vous soigner hors combat.
[refuge ombreux] est la pour vous aider a récupérer plus rapidement des points de vie en combat avec [méthode du geste parfait] ou vous soigner hors combat.


vous pouvez aussi mettre [Blessure d'interruption] sur [coup désespéré] pour interrompre de dangereux magiciens ("Lumière du jugement" en Carrière de jade; etc ...). Ou mettre une compétence de course comme par exemple [Etreinte de la tempête] sur [coup désespéré] ou [Charge mortelle] si vous penser ne pas avoir besoin d'une de ces deux compétences; pour éliminez les fuyards.  
vous pouvez aussi mettre [Blessure d'interruption] sur [coup désespéré] pour interrompre de dangereux magiciens ("Lumière du jugement" en Carrière de jade; etc ...). Ou utiliser [Chausse-trappes] sur [coup désespéré] ou [Charge mortelle] si vous penser ne pas avoir besoin d'une de ces deux compétences; pour éliminez les fuyards. Je ne vous conseille pas de mettre une compétence de course comme par exemple [Etreinte de la tempête] car ca enlèverai l'effet de [Saccage du heket].
 
 
Cette version du build est la seule à être valable pour le PvP.
 


En PvE, [Bien-être animal] vous permet d'être accompagné de vôtre familier qui infligera de bon dégâts grâce a la caractéristique 'Domptage' qui augmente ses dommages et qui est bien plus intéressant que [Charme animal]; à placer aussi sur [coup désespéré] ou [Charge mortelle] en fonction de vos besoins.  
En PvE, [Bien-être animal] vous permet d'être accompagné de vôtre familier qui infligera de bon dégâts grâce a la caractéristique 'Domptage' qui augmente ses dommages et qui est bien plus intéressant que [Charme animal]; à placer aussi sur [coup désespéré] ou [Charge mortelle] en fonction de vos besoins.  
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== Variantes ==
== Variantes ==
En PvE, vous Pouvez le jouer en Assassin pur avec [Agilité Critique] sur [Saccage du heket] ; cela vous permettra de transférer des points de caractéristiques supplémentaires en Attaques critiques (11+1) et en Art des ombres (6+1). Vous pouvez aussi placer [Etendard d'honneur de la bataille d'Ebon] et ["esquive ceci!"] pour augmenter considérablement les dégats infligés avec les attaques normales. (vous pouver aussi user de vôtre 2e profession pour vous booster, par exemple avec [Conjuration de la foudre], etc... ). Penser aussi a avoir un allié humain qui pourra utiliser [Force de l'honneur] ou [Arme du grand nain] pour encore augmenter la puissance de vos attaques. Je ne vous recommande pas d'utiliser des sorts de boost valables pour quelques attaques seulement comme [Je suis le plus fort!] ou [Arme a fragmentation].
En PvE, vous Pouvez le jouer en Assassin pur avec [Agilité Critique] sur [Saccage du heket] ; cela vous permettra de transférer des points de caractéristiques supplémentaires en Attaques critiques (11+1) et en Art des ombres (6+1). Vous pouvez aussi placer [Etendard d'honneur de la bataille d'Ebon] et ["esquive ceci!"] pour augmenter considérablement les dégats infligés avec les attaques normales. (vous pouver aussi user de vôtre 2e profession pour vous booster, par exemple avec [Conjuration de la foudre],[conjuration de flamme],[conjuration du froid], etc... ). Penser aussi a avoir un allié humain qui pourra utiliser [Arme du grand nain] et des héros qui utiliseront [Force de l'honneur] ou [Clairvoyance du juge] ou [Ordre de la douleur] (à réappliquer constamment si vous ne voulez pas que cela dure que pour quelques attaques). Vous pouvez combiner les trois a la fois  pour encore augmenter la puissance de vos attaques. Je ne vous recommande pas d'utiliser des sorts de boost valables pour quelques attaques seulement comme [Je suis le plus fort!] ou [Arme a fragmentation] ou [Arme de fractionnement]


--> [build name="Assassin" build prof=A dag=12+1+3 att=11+1 omb=6+1][Fureur de locuste][Oeil critique][Défenses critiques][Refuge ombreux][Agilité Critique][Etendard d'honneur de la bataille d'Ebon]["esquive ceci!"][Sceau de résurrection][/build]
--> [build name="Assassin" build prof=A dag=12+1+3 att=11+1 omb=6+1][Fureur de locuste][Oeil critique][Défenses critiques][Refuge ombreux][Agilité Critique][Etendard d'honneur de la bataille d'Ebon]["esquive ceci!"][Sceau de résurrection][/build]
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