Différences entre les versions de « Récif sacré (Mission en mode coopératif) »

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Ici il vous faut escorter en plus du Sceptre d'Orr un [[Ame errante]]. Quand vous arriverez sur une longue plage, ne suivez pas la rivière par le nord, mais explorez du côté du rocher au fond à l'est, derrière les Drakes de foudre, il y a un Esprit Animé. Il faut qu'il vous suive. Ensuite allez donner le sceptre au [[Vizir Khilbron]]. Après la vidéo du Vizir parlez à l'Esprit Animé, il va vous demander de l'emmener au cimetière. Le cimetière se trouve à la droite des docks en hauteur. Attention, mieux vaut prévoir de faire la mission spécifiquement pour le bonus : il est très difficile de faire le bonus et de finir la mission en un coup.
Ici il vous faut escorter en plus du Sceptre d'Orr un [[Ame errante]]. Quand vous arriverez sur une longue plage, ne suivez pas la rivière par le nord, mais explorez du côté du rocher au fond à l'est, derrière les Drakes de Foudre, il y a un Esprit Animé. Il faut qu'il vous suive. Ensuite allez donner le sceptre au [[Vizir Khilbron]]. Après la vidéo du Vizir parlez à l'Esprit Animé, il va vous demander de l'emmener au cimetière. Le cimetière se trouve à la droite des docks en hauteur. Attention, mieux vaut prévoir de faire la mission spécifiquement pour le bonus : il est très difficile de faire le bonus et de finir la mission en un coup.


IMPORTANT POUR LE BONUS : A la fin du trajet, lorsqu'on arrive près de la passerelle à l'endroit où va arriver le bâteau (là où apparaît normalement le Vizir, sauf qu'il apparaît pas tout de suite). Et bien, éviter de s'approcher de la passerelle de manière à ce que le Vizir n'apparaisse pas. Emmener l'Ame errante d'abord au cimetière et ensuite revenir vers la passerelle et c'est à ce moment qu'on peut laisser apparaitre le Vizir et terminer la coop normalement.  
IMPORTANT POUR LE BONUS : A la fin du trajet, lorsqu'on arrive près de la passerelle à l'endroit où va arriver le bâteau (là où apparaît normalement le Vizir, sauf qu'il apparaît pas tout de suite). Et bien, éviter de s'approcher de la passerelle de manière à ce que le Vizir n'apparaisse pas. Emmener l'Ame errante d'abord au cimetière et ensuite revenir vers la passerelle et c'est à ce moment qu'on peut laisser apparaitre le Vizir et terminer la coop normalement.  
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; [[Drake]]s
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: {{el}} [[Drake de foudre]] ''(18)'' (25)
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; [[Blanc-Manteau]]
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