Différences entre les versions de « Condition »

2 octets ajoutés ,  17 avril 2007 à 23:08
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(détail des dégénérations)
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Une même condition n'est pas cumulable, en effet, remettre une condition sur un personnage ne fait que réinitialiser sa durée d'action. De nombreuses [[compétence]]s de [[Moine|moine]] permettent de les enlever. Certaines [[compétence]]s voient leurs effets démultipliées lorsque la cible est déjà affectée par une condition.
Une même condition n'est pas cumulable, en effet, remettre une condition sur un personnage ne fait que réinitialiser sa durée d'action. De nombreuses [[compétence]]s de [[Moine|moine]] permettent de les enlever. Certaines [[compétence]]s voient leurs effets démultipliées lorsque la cible est déjà affectée par une condition.


Les [[créature non-charnue|créatures non-charnues]] sont insensibles au [[saignement]], à la [[maladie]] et au [[poison]]. Les [[esprit]]s quand à eux ne peuvent pas subir les effets des conditions.
Les [[créature non-charnue|créatures non-charnues]] sont insensibles au [[saignement]], à la [[maladie]] et au [[poison]]. Les [[esprit]]s quant à eux ne peuvent pas subir les effets des conditions.


Les icônes des conditions qui vous affectent apparaissent par défaut en haut à gauche de l'écran, elles ont un cadre ocre, avec un triangle brun orienté vers le bas dans la partie inférieur du cadre. Les barres de vie des personnages affectés reçoivent un triangle brun [[Image:Condition-mini-icone.png]] sur la droite de leur barre de vie. Certaines conditions changent aussi la couleur de la barre de vie (plus de détail dans chaque article traitant d'une condition particulière).
Les icônes des conditions qui vous affectent apparaissent par défaut en haut à gauche de l'écran, elles ont un cadre ocre, avec un triangle brun orienté vers le bas dans la partie inférieur du cadre. Les barres de vie des personnages affectés reçoivent un triangle brun [[Image:Condition-mini-icone.png]] sur la droite de leur barre de vie. Certaines conditions changent aussi la couleur de la barre de vie (plus de détail dans chaque article traitant d'une condition particulière).
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== Compétences bénéficiant des conditions ==
== Compétences bénéficiant des conditions ==
''[[Compétences]] dépendant d'une condition:''
''[[Compétence]]s dépendant d'une condition:''


[[Image:Guerrier-mini-icone.png]]'''[[Guerrier]]'''
[[Image:Guerrier-mini-icone.png]]'''[[Guerrier]]'''
* [[A moi la victoire] [[Image:Elite-mini-icone.png]] (Vie et énergie gagné pour chaque condition qui affecte l'enemi)
* [[A moi la victoire] [[Image:Elite-mini-icone.png]] (Vie et énergie gagné pour chaque condition qui affecte l'ennemi)
* [[Je survivrai] (Régénération de santé pour chaque condition dont vous souffrez)
* [[Je survivrai] (Régénération de santé pour chaque condition dont vous souffrez)


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[[Image:Rôdeur-mini-icone.png]]'''[[Rôdeur]]'''
[[Image:Rôdeur-mini-icone.png]]'''[[Rôdeur]]'''
* [[Assaut de charognard] (Dommages suplémentaires caussé par votre familier si l'ennemi souffre d'une condition)
* [[Assaut de charognard] (Dommages supplémentaires caussé par votre familier si l'ennemi souffre d'une condition)
* [[Résistance de Melandru] [[Image:Elite-mini-icone.png]] (Régénération de santé et d'énergie pour chaque condition et maléfice dont vous souffrez)
* [[Résistance de Melandru] [[Image:Elite-mini-icone.png]] (Régénération de santé et d'énergie pour chaque condition et maléfice dont vous souffrez)


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''[[Compétences]] qui requiert une condition pour être efficaces:''
''[[Compétence]]s qui requiert une condition pour être efficaces:''


[[Image:assassin-mini-icone.png]]'''[[Assassin]]'''
[[Image:assassin-mini-icone.png]]'''[[Assassin]]'''
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