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== Description == | |||
Les ''boss'' sont des ennemis plus puissant que les [[monstre]]s normaux. On les distingue par leur dénomination (qui est le plus souvent un nom propre), par leur taille et par leur [[aura]]. Lorsqu'ils meurent, leur corps ne disparait pas: cela permet d'utiliser le [[sceau de capture] pour capturer leur [[compétence élite]], s'ils en ont une. | |||
Généralement, ils ont la même [[barre de compétence]] que les monstres de leur [[espèce]], par contre, leur [[niveau]] est plus élevé. | |||
Chaque fois qu'un boss est tué, votre groupe reçoit une [[augmentation de moral]] de 2% et toutes les compétences des membres du groupe sont rechargées. Notez cependant que si le boss ressuscite, cela n'est plus valable. | |||
Enfin, les boss sont les seuls ennemis qui peuvent faire tomber des [[parchemin rare|parchemins rares]] (bonus d'expérience). Certains d'entre-eux laisseront même des [[objet unique|objets uniques]], et souvent des objets plus rare que sur d'autre créature. | |||
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