Différences entre les versions de « Vague de cristal »

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<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
   | zone1 = Ennemis adjacents au Lanceur | effet1 = Dégâts
   | zone1 = Ennemis adjacents au Lanceur | effet1 = Dégâts et annulation des conditions
   | zone2 =                              | effet2 =  
   | zone2 =                              | effet2 =  
   | zone3 =                              | effet3 =  
   | zone3 =                              | effet3 =