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Différences entre les versions de « Build:R/El Interruption et dégâts »

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== Description ==
== Description ==
Ce build est utilisable tout aussi bien en PvE qu'en PvP. Il permet de faire de gros dommages tout en povant interompre la cible.
Ce build est utilisable tout aussi bien en PvE qu'en PvP. Il permet de faire de gros dommages tout en pouvant interrompre la cible.


== Equipement ==
== Equipement ==
=== Armure ===
=== Armure ===
Le mieu est d'avoir une armure avec un bonus de vie ou d'énergie (selon votre façon de jouer).
Le mieus est d'avoir une armure avec un bonus de vie ou d'énergie (selon votre façon de jouer).
Les runes :  
Les runes :  
* Rune mineur d'expertise
* Rune mineure d'expertise
* Rune majeur de survie
* Rune majeure de survie
* Rune majeur de tir
* Rune majeure de tir
* Rune supérieur de vigueur*
* Rune supérieure de vigueur*
* Rune de la vie*
* Rune de la vie*


* : seulement si vous en avez les moyens.  
' * ' : seulement si vous en avez les moyens.  
=== Arme ===
=== Arme ===
Arc avec la longueur que vous voulez et avec les bonus suivant :  
Arc avec la longueur que vous voulez et avec les bonus suivants :  
* Pénétration d'armure (+20)
* Pénétration d'armure (+20)
* Santé +30  
* Santé +30  
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== Utilisation ==
== Utilisation ==
Il faut que vous ayez en permanence la {{Icone de compétence|Conjuration de flamme}} et la préparation {{Icone de compétence|Flèches enflammées}} activées sur vous. La {{Icone de compétence|Flèche à pointe large}} sert à mettre la [[condition]] [[stupeur]] sur les énemies, qui est donc en prioritée à faire sur les "casteurs" tels que les [[Moine]]s ou les [[Elémentaliste]]s. {{Icone de compétence|Tir croisé}} peux être pratique sur tout énemie près d'un ed vos allié ainsi il lui serat impossible de bloquer votre attaque.{{Icone de compétence|Tir sauvage}} permet d'intérompre la cible en infligeant plus de dégâts et en infligeant des dégâts suplémentaires à la cible, ce qui est très utile pour les compétences des [[Elémentaliste]]s, alors que {{Icone de compétence|Tir de diversion}}, qui lui aussi intéromp la cible mais en augmentant le temps de rechargement de la compétence intéompue ce qui est donc a faire sur les élites des [[Moine]]s. {{Icone de compétence|Tir double}} permet de faire un maximum de dégâts sur votre cible.
Il faut que vous ayez en permanence la {{Icone de compétence|Conjuration de flamme}} et la préparation {{Icone de compétence|Flèches enflammées}} activées sur vous. La {{Icone de compétence|Flèche à pointe large}} sert à mettre la [[condition]] [[stupeur]] sur les ennemis, donc à lancer en priorité sur les "casteurs" tels que les [[Moine]]s ou les [[Elémentaliste]]s. {{Icone de compétence|Tir croisé}} peux être pratique sur tout ennemi proche d'un de vos alliés ainsi il lui sera impossible de bloquer votre attaque.{{Icone de compétence|Tir sauvage}} permet d'interrompre la cible en lui infligeant des dégâts suplémentaires, ce qui est très utile pour les compétences des [[Elémentaliste]]s, alors que {{Icone de compétence|Tir de diversion}}, qui lui aussi interrompt la cible mais en augmentant le temps de rechargement de la compétence interrompue ce qui est donc a faire sur les élites des [[Moine]]s. {{Icone de compétence|Tir double}} permet de faire un maximum de dégâts sur votre cible.


== Parade ==
== Parade ==
Toutes compétences permettant à la cible de bloquer les attaques, [[aveuglement]], [[faiblesse]], toutes les compétences baissant votre chance d'attaque,...
Toutes les compétences permettant à la cible de bloquer les attaques, [[aveuglement]], [[faiblesse]], ainsi que toutes les compétences diminuant votre chance d'attaque.


== Notes ==
== Notes ==
Si vous jouez en [[Arènes aléatoires]] vous risquez de ne pas avoir de moines dans votre équipe, il est donc conseillé de remplacer [[Tir croisé@15] par [[Onguent des trolls@10]
Si vous jouez en [[Arènes aléatoires]] vous risquez de ne pas avoir de moines dans votre équipe, il est donc conseillé de remplacer [[Tir croisé@15] par [[Onguent des trolls@10].

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