Différences entre les versions de « Académie Nolani (Mission en mode coopératif) »

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| joueur = 4
| joueur = 4
| durée =  
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| départ =Académie Nolani
| départ = Académie Nolani
| arrivée =  
| arrivée = Rin
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== Objectif ==
== Objectif ==
<!-- Mettre tous les objectifs de cette mission, pour les voir appuyez sur "L" (par défaut) -->
<!-- Mettre tous les objectifs de cette mission, pour les voir appuyez sur "L" (par défaut) -->
[[Image:{{PAGENAME}}-carte.jpg|thumb|left]]
''Raccompagnez le prince au sud du rempart jusqu'à un endroit sûr.''<!-- Résumé en une phrase -->
'' .''<!-- Résumé en une phrase -->
* ''Faufillez-vous et tendez une embuscade aux [[Charrs]] qui assiègent l'académie.''<!-- Premier objectif -->
* ''   .''<!-- Premier objectif -->
* ''Retournez à l'académie de Nolanie pour y retrouver le prince.''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* ''   .''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* ''Protégez le prince [[Rurik]] pendant son voyage de retour jusqu'à la capitale de Rin.''
* '''AJOUTE''': ''    .''<!-- Objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* '''EXTRA''': ''Rendez le Grimoire des Déchus.''<!-- Bonus -->
** ''  .''<!-- Second objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
 
* '''EXTRA''': '' .''<!-- Bonus -->
 
{{-}}
 
== Déroulement ==
== Déroulement ==
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
Dans cette mission, vous devrez escorter [[Rurik]] jusqu'à [[Rin]]. Il vous faudra tuer tous les [[Charrs]] qui assiègent l''''Académie'''. Donc allez devant les portes de l'Académie pour tous les tuer, et ainsi faciliter le passage du Prince Rurik toujours aussi fou... Pensez à prendre avec vous les mages, ils vous seront utiles. Maintenant il s'agit de suivre Rurik, et de le protéger pendant tout le trajet vers la capitale de Rin. Vous allez arriver devant un garde, qui manifestement n'a pas franchement décidé de vous ouvrir les portes. Finalement, ces portes vont finir par s'ouvrir.Et voilà la pluie qui commence à tomber et à éteindre les flammes sur la ville. Maintenant il va falloir être très prudent, Rurik a déclaré la chasse aux Charrs officiellement ouverte, et n'a pas l'intention de faire dans la dentelle. Suivez-le de près, et même mieux, anticipez ses actions, vous pourrez ainsi lui faire un passage sans qu'il ne soit inquiété.
Continuez ainsi jusqu'à l'arrivé.






{{-}}
'''<u>Récompense:</u>'''
'''<u>Récompense:</u>'''
* 1000 points d'expérience
* 1000 points d'expérience
* 1 point de compétence
* 1 point de compétence




== Bonus ==
== Bonus ==
'''<u>Activation:</u>'''
'''<u>Activation:</u>'''
<!-- Décrivez l'élément déclencheur du bonus (ex: Parlez au garde d'Ascalon).-->
 
Parlez à [[Pramas]]
 




'''<u>Déroulement:</u>'''
'''<u>Déroulement:</u>'''
<!-- Décrivez le cheminement du bonus de façon explicite -->
 
Pour faire le Bonus il vous faut parler à un [[PNJ]] qui se cache derrière un buisson et qui se nomme [[Pramas]]. Pour y accéder, avant de parler au gardien (qui ne doit pas ouvrir la porte) allez dans un petit chemin qui se trouve à l’est. Il vous demandera de lui porter un livre. Il vous faut longer la muraille vers l’ouest vous arriverez à un endroit avec plein de Gardes Déchus. Attention n'essayer pas de les tuer vous le regretriez : allez plutôt vers le Sud-Ouest(en courant) vous trouverez l’endroit où poser le Livre(un autel) et les Gardes Déchus disparaîtront.
 
 




'''<u>Objets de quête:</u>'''
'''<u>Objets de quête:</u>'''
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) -->
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) -->
* [[objet1]]
* [[Livre]]
* [[objet2]]
 
* [[objet3]]
* [[objet4]]


'''<u>Récompense:</u>'''
'''<u>Récompense:</u>'''
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== Boss ==
== Boss ==
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper -->
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper -->
* {{a}}  '''[[Nom boss1]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
* {{a}}  '''[[Nom boss1]]''' ([Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
* {{d}} '''[[Nom boss2]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
* {{d}} '''[[Nom boss2]]''' ([Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
* {{el}} '''[[Nom boss3]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
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* {{en}}  '''[[Nom boss4]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
* {{en}}  '''[[Nom boss4]]''' ([Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])




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== Personnages ==
== Personnages ==
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
* '''[[Perso1]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine la mission) -->
* '''[[Rurik]]'''(Déclenche et termine la mission)
* '''[[Perso2]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine le bonus) -->
* '''[[Pramas]]'''(Déclenche le bonus)
* '''[[Perso3]]'''
 
* '''[[Perso4]]'''


== Notes ==
== Notes ==
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