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Les [[dégâts physiques]] sont n'importe quel type de dégâts liés à un impact physique. Dans Guild Wars, ceci se réfère spécifiquement à trois types de dégâts : [[dégâts contondants]], [[dégâts perforants]], [[dégâts tranchants]]. | Les [[dégâts physiques]] sont n'importe quel type de dégâts liés à un impact physique. Dans Guild Wars, ceci se réfère spécifiquement à trois types de dégâts : [[dégâts contondants]], [[dégâts perforants]], [[dégâts tranchants]]. | ||
Ces types de dégâts sont causés par les [[haches]], les [[épées]], les [[marteaux]], les [[arcs]], les [[dagues]], les [[faux]], les [[lances]] et les [[serviteurs]] du [[ | Ces types de dégâts sont causés par les [[haches]], les [[épées]], les [[marteaux]], les [[arcs]], les [[dagues]], les [[faux]], les [[lances]] et les [[serviteurs]] du [[nécromant]]. | ||
L'effet de la [[rune]] d'[[absorbtion]] est un moyen de réduire les [[dégâts physiques]]. | L'effet de la [[rune]] d'[[absorbtion]] est un moyen de réduire les [[dégâts physiques]]. |
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