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Différences entre les versions de « Dégâts physiques »

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Les [[dégâts physiques]] sont n'importe quel type de dégâts liés à un impact physique.  Dans Guild Wars, ceci se réfère spécifiquement à trois types de dégâts : [[dégâts contondants]], [[dégâts perforants]], [[dégâts tranchants]].
Les [[dégâts physiques]] sont n'importe quel type de dégâts liés à un impact physique.  Dans Guild Wars, ceci se réfère spécifiquement à trois types de dégâts : [[dégâts contondants]], [[dégâts perforants]], [[dégâts tranchants]].


Ces types de dégâts sont causés par les [[haches]], les [[épées]], les [[marteaux]], les [[arcs]], les [[dagues]], les [[faux]], les [[lances]] et les [[serviteurs]] du [[nécromant]].
Ces types de dégâts sont causés par la [[hache]], l'[[épée]], le [[marteau]], l'[[arcs]], les [[dagues]], la [[faux]], la [[lances]] et les [[serviteurs]] du [[nécromant]].


L'effet de la [[rune]] d'[[absorbtion]] est un moyen de réduire les [[dégâts physiques]].
L'effet de la [[rune]] d'[[absorbtion]] est un moyen de réduire les [[dégâts physiques]].
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