Différences entre les versions de « Protection angélique »

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Remplacement du modèle Skillbox
m (Correction Faction -> Factions, Prophétie -> Prophéties et suppression de la première ligne. )
(Remplacement du modèle Skillbox)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Skillbox
{{Infobox Compétence
 
   | titre_skill    = {{PAGENAME}}
   | titre_skill    = {{PAGENAME}}
   | nom_profession  = Parangon
   | nom_profession  = Parangon
Ligne 7 : Ligne 6 :
   | elite          =  
   | elite          =  
   | campagne        = Nightfall
   | campagne        = Nightfall
   | description    = Pendant 10 secondes, chaque fois que l'allié visé subit plus de [range]250...90[/range] points de dégâts par seconde, il est soigné pour tous les dégâts excédant ce nombre de points.
   | description    = Pendant 10 secondes, chaque fois que l'allié visé subit plus de [range]250...90[/range] points de dégâts par seconde, il est soigné pour tous les dégâts excédant ce nombre de points.
   | notes          =  
   | notes          =  
 
| energie        = 5
  | stat1 = Energie              | valeur1 = 5
| rechargement    = 30
  | stat2 = Rechargement          | valeur2 = 30
|       =  
  | stat3 =                      | valeur3 =  
|       =  
  | stat4 =                      | valeur4 =  
|       = }}
  | stat5 =                      | valeur5 =  
 
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
   | continent_boss1 =  
   | continent_boss1 =  
   | boss11 =                      | localisation_boss11 =  
   | boss11 =                      | localisation_boss11 =  
Ligne 49 : Ligne 43 :
   | boss54 =                      | localisation_boss54 =  
   | boss54 =                      | localisation_boss54 =  
   | boss55 =                      | localisation_boss55 =  
   | boss55 =                      | localisation_boss55 =  
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
   | continent_quete1 =  
   | continent_quete1 =  
Ligne 82 : Ligne 75 :
   | quete55 =                      | localisation_quete55 =  
   | quete55 =                      | localisation_quete55 =  


<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
== Progression ==
  | continent_vendeur_skill1 =  
{{Progression
  | vendeur_skill11 =                       | localisation_vendeur_skill11 =
| caracteristique = Charisme
  | vendeur_skill12 =                      | localisation_vendeur_skill12 =
| var1_nom        = Dégâts
  | vendeur_skill13 =                      | localisation_vendeur_skill13 =
| var1_0          = 250
  | vendeur_skill14 =                       | localisation_vendeur_skill14 =  
| var1_15        = 100
  | vendeur_skill15 =                      | localisation_vendeur_skill15 =
| var2_nom        =  
  | continent_vendeur_skill2 =
| var2_0          =  
  | vendeur_skill21 =                      | localisation_vendeur_skill21 =
| var2_15        =  
  | vendeur_skill22 =                      | localisation_vendeur_skill22 =
| var3_nom        =  
  | vendeur_skill23 =                      | localisation_vendeur_skill23 =
| var3_0          =  
  | vendeur_skill24 =                      | localisation_vendeur_skill24 =
  | vendeur_skill25 =                      | localisation_vendeur_skill25 =
  | continent_vendeur_skill3 =
  | vendeur_skill31 =                      | localisation_vendeur_skill31 =
  | vendeur_skill32 =                      | localisation_vendeur_skill32 =
  | vendeur_skill33 =                      | localisation_vendeur_skill33 =
  | vendeur_skill34 =                      | localisation_vendeur_skill34 =
  | vendeur_skill35 =                      | localisation_vendeur_skill35 =
  | continent_vendeur_skill4 =
  | vendeur_skill41 =                      | localisation_vendeur_skill41 =
  | vendeur_skill42 =                      | localisation_vendeur_skill42 =
  | vendeur_skill43 =                      | localisation_vendeur_skill43 =
  | vendeur_skill44 =                      | localisation_vendeur_skill44 =
  | vendeur_skill45 =                      | localisation_vendeur_skill45 =
  | continent_vendeur_skill5 =
  | vendeur_skill51 =                      | localisation_vendeur_skill51 =
  | vendeur_skill52 =                      | localisation_vendeur_skill52 =
  | vendeur_skill53 =                      | localisation_vendeur_skill53 =
  | vendeur_skill54 =                      | localisation_vendeur_skill54 =
  | vendeur_skill55 =                      | localisation_vendeur_skill55 =
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 = 1
  | nbr var2 =  
  | nbr var3 =
 
  | variable1 = Dégâts
|var1 0  = 250
|var1 1  = 240
|var1 2  = 230
|var1 3  = 220
|var1 4  = 210
|var1 5  = 200
|var1 6  = 190
|var1 7  = 180
|var1 8  = 170
|var1 9  = 160
|var1 10 = 150
|var1 11 = 140
|var1 12 = 130
|var1 13 = 120
|var1 14 = 110
|var1 15 = 100
|var1 16 = 90
|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
  | variable2 =
|var2 0  =
|var2 1  =
|var2 2  =
|var2 3  =
|var2 4  =
|var2 5  =
|var2 6  =
|var2 7  =
|var2 8  =
|var2 9  =
|var2 10 =
|var2 11 =
|var2 12 =
|var2 13 =
|var2 14 =
|var2 15 =
|var2 16 =
|var2 17 =
|var2 18 =  
|var2 19 =  
|var2 20 =  
  | variable3 =  
|var3 0  =  
|var3 1  =  
|var3 1  =  
|var3 2  =  
|var3 2  =  
Ligne 182 : Ligne 100 :
|var3 13 =  
|var3 13 =  
|var3 14 =  
|var3 14 =  
|var3 15 =  
| var3_15        =  
|var3 16 =
}}
|var3 17 =
|var3 18 =
|var3 19 =
|var3 20 =


<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
== Portée et zones d'actions ==
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
{{Portée
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
   | zone1 =                | effet1 =  
   | zone1 =                | effet1 =  
   | zone2 =                | effet2 =  
   | zone2 =                | effet2 =  
Ligne 197 : Ligne 110 :
   | zone4 =                | effet4 =  
   | zone4 =                | effet4 =  
   | zone5 =                | effet5 =  
   | zone5 =                | effet5 =  
  | portée =
  }}


  | portée =  
== Acquisition ==
=== Instructeur ===
* '''[[]]'''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
* '''[[]]'''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
* '''[[]]'''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
* '''[[]]'''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
* '''[[]]'''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''
** [[      ]] ''([[]])''


   }}
   | nbr var1 = 1
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =
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