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Différences entre les versions de « Fort Ranik (Mission en mode coopératif) »

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Une fois la catapulte réparée, vous allez pouvoir arroser un peu les charrs se trouvant juste en contrebas. Vous voilà maintenant débarrassés de quelques maudits charrs. Il ne reste plus qu'à tuer les derniers survivants, en utilisant une autre catapulte, un peu sur la droite du rempart. Bon il ne vous reste plus qu'à tuer un [[boss]] qui se trouve dans les escaliers, et vous pourrez aller voir le Prince [[Rurik]] pour lui parler.
Une fois la catapulte réparée, vous allez pouvoir arroser un peu les charrs se trouvant juste en contrebas. Vous voilà maintenant débarrassés de quelques maudits charrs. Il ne reste plus qu'à tuer les derniers survivants, en utilisant une autre catapulte, un peu sur la droite du rempart. Bon il ne vous reste plus qu'à tuer un [[boss]] qui se trouve dans les escaliers, et vous pourrez aller voir le Prince [[Rurik]] pour lui parler.


'''<u>Objets de quête:</u>'''
* [[Levier de déclenchement]]
* [[Verrou]]
* [[Manivelle d'armement]]




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'''<u>Activation:</u>'''
'''<u>Activation:</u>'''


<!-- Décrivez l'élément déclencheur du bonus (ex: Parlez au garde d'Ascalon).-->
Parlez à [[Deeter Saberlin]].
Parlez à
 


'''<u>Déroulement:</u>'''
'''<u>Déroulement:</u>'''


<!-- Décrivez le cheminement du bonus de façon explicite -->
Quand vous arriverez à une gorge étroite n’y entrez pas. Vous allez à droite (vers le sud). Vous y trouverez deux charrs surveillant qui surveille des [[PNJ]]. Libérez les prisonniers pour avoir le bonus.
Quand vous arriverez à une gorge étroite n’y entrez pas. Vous allez à droite (vers le sud). Vous y trouverez deux charrs surveillant qui surveille des [[PNJ]]. Libérez les prisonniers pour avoir le bonus.


'''<u>Objets de quête:</u>'''
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) -->
* [[Levier de déclenchement]]
* [[Verrou]]
* [[Manivelle d'armement]]


'''<u>Récompense:</u>'''
'''<u>Récompense:</u>'''
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== Cinématiques ==
== Cinématiques ==
<!-- Mettre les dialogues des cinématiques -->
<!-- Mettre les dialogues des cinématiques -->
'''<u>Cinématique 1:</u>'''<br/>
'''<u>Cinématique Fin:</u>'''<br/>
'''Interlocuteur1:''' '' .''<br/>
'''Prince Rurik:''' ''"L'heure de passer à l'action est enfin venue. Plus besoin de se cacher derrière le rempart. A partir de maintenant nous allons affronter nos ennemis."''<br/>
'''Interlocuteur2:''' ''  .''<br/>
'''Garde d'Ascalon:''' ''"Prince Rurik!"''<br/>
'''Interlocuteur3:''' '' .''<br/>
'''Prince Rurik:''' ''"Qu'y a-t-il?"''<br/>
'''Interlocuteur4:''' '' .''<br/>
'''Garde d'Ascalon:''' ''"Prince Rurik. Nous avons gagné mais notre victoire nous a coûté fort cher. Lors de leur retraite, les Charrs ont emmené des prisonniers. Plusieurs de nos blessés ont été capturés"''<br/>
 
'''Prince Rurik:''' ''"Les Ascaloniens ne vivront plus dans la crainte de ces créatures. Nous partons vers le nord pour libérer nos frères et reprendre ce qui nous a été volé."''<br/>
'''<u>Cinématique 2:</u>'''<br/>
'''Interlocuteur1:''' '' .''<br/>
'''Interlocuteur2:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur3:''' '' .''<br/>
'''Interlocuteur4:''' ''  .''<br/>




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<!-- Vous pouvez mettre ou enlever autant de screenshots que vous le souhaitez -->
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== Bestiaire ==
== Bestiaire ==
<!-- Liste des races de créatures présentes dans cette mission, ainsi que leurs professions et leurs niveaux respectifs -->
<!-- Liste des races de créatures présentes dans cette mission, ainsi que leurs professions et leurs niveaux respectifs -->
* {{a}} [[Charrs]] ''(level)''
 
* {{d}} [[Monstre2]] ''(level)''
* {{el}} [[Monstre3]] ''(level)''
* {{en}} [[Monstre4]] ''(level)''




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== Boss ==
== Boss ==
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper -->
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper -->
* {{a}}  '''[[Nom boss1]]''' ([Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
 
* {{d}} '''[[Nom boss2]]''' ([Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
* {{el}} '''[[Nom boss3]]''' ([Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
* {{en}}  '''[[Nom boss4]]''' ([Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])




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