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== Informations == | == Informations == | ||
* La sortie est prévue le 31 août 2007 avec une sortie mondiale. Le jeu sera au prix de 35€ / 25£. Contrairement aux autres Guild Wars, ce jeu sera une extension, c'est à dire qu'il faudra au moins un des trois précédents Guild Wars pour pouvoir l'utiliser et il sera réservé aux personnages ayant | * La sortie est prévue le 31 août 2007 avec une sortie mondiale. Le jeu sera au prix de 35€ / 25£. Contrairement aux autres Guild Wars, ce jeu sera une extension, c'est à dire qu'il faudra au moins un des trois précédents Guild Wars pour pouvoir l'utiliser et il sera réservé aux personnages ayant atteint le niveau 20. | ||
* [[Eye of the North|Guild Wars : Eye of the North (GW:EN)]] se passera dans certaines parties encore inexplorées de la [[Tyrie]] et comprendra 12 [[donjon]]s, 4 [[armure]]s par classe, 10 nouveau [[héros]]. On pourra voir deux nouvelles [[races]], non jouables dans [[Eye of the North|GW:EN]] mais jouables dans [[Guild Wars 2]], 150 nouvelles [[compétence]]s dont 50 réservées au [[PvE]], de nouveaux [[titre]]s. | * [[Eye of the North|Guild Wars : Eye of the North (GW:EN)]] se passera dans certaines parties encore inexplorées de la [[Tyrie]] et comprendra 12 [[donjon]]s, 4 [[armure]]s par classe, 10 nouveau [[héros]]. On pourra voir deux nouvelles [[races]], non jouables dans [[Eye of the North|GW:EN]] mais jouables dans [[Guild Wars 2]], 150 nouvelles [[compétence]]s dont 50 réservées au [[PvE]], de nouveaux [[titre]]s. | ||
* Mise en place d'un [[Panthéon des Hauts Faits]] : [[Eye of the North|GW:EN]] offrira aux joueurs la possibilité de transmettre leur héritage à leurs personnages de [[Guild Wars 2]]. Ce Panthéon des Hauts Faits leur permettra de préserver leurs exploits et titres acquis dans Guild Wars Prophecies, Factions et Nightfall pour leurs descendants de Guild Wars 2. | * Mise en place d'un [[Panthéon des Hauts Faits]] : [[Eye of the North|GW:EN]] offrira aux joueurs la possibilité de transmettre leur héritage à leurs personnages de [[Guild Wars 2]]. Ce Panthéon des Hauts Faits leur permettra de préserver leurs exploits et titres acquis dans Guild Wars Prophecies, Factions et Nightfall pour leurs descendants de Guild Wars 2. | ||
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* Les développeurs ont annoncé qu'il n'y aurait plus de quêtes de type "fedex". La plupart des quêtes seront données par les tribus : Norns, Asura, Nains, ... et permettront d'augmenter votre popularité auprès de ces tribus (attendez vous à voir un titre tel que celui des Kurzick et des Luxons, <u>/!\</u>avis personnel) et cette renommée donnera droit à des compétences PvE. | * Les développeurs ont annoncé qu'il n'y aurait plus de quêtes de type "fedex". La plupart des quêtes seront données par les tribus : Norns, Asura, Nains, ... et permettront d'augmenter votre popularité auprès de ces tribus (attendez vous à voir un titre tel que celui des Kurzick et des Luxons, <u>/!\</u>avis personnel) et cette renommée donnera droit à des compétences PvE. | ||
* Apparition de nouveaux minis-jeux avec les tribus . | * Apparition de nouveaux minis-jeux avec les tribus . | ||
* Il n'y aura pas de d'édition collector GW:Eye of the North. | |||
* Une belle citation : ''“Guild Wars possède une des communautés de joueurs les plus dévouées et loyales que j’ai jamais rencontrée et Guild Wars: Eye of the North est notre manière de récompenser les vétérans et de créer un lien avec l’avenir de Guild Wars”'', Jeff Strain, co-fondateur d’ArenaNet. | * Une belle citation : ''“Guild Wars possède une des communautés de joueurs les plus dévouées et loyales que j’ai jamais rencontrée et Guild Wars: Eye of the North est notre manière de récompenser les vétérans et de créer un lien avec l’avenir de Guild Wars”'', Jeff Strain, co-fondateur d’ArenaNet. | ||