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Différences entre les versions de « Modèle:Infobox Arme »

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315 octets ajoutés ,  30 août 2007 à 06:04
m
Ajoût du champ "id_skin" pour gérer les quelques armes ayant diverses apparences.
m (Ajoût de "clear: right;")
m (Ajoût du champ "id_skin" pour gérer les quelques armes ayant diverses apparences.)
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! colspan="2" class="infobox-color-{{{profession|defaut}}} rarete-{{lc:{{{rarete|blanc}}}}}" style="font-size: 110%; text-align: center;" |  
! colspan="2" class="infobox-color-{{{profession|defaut}}} rarete-{{lc:{{{rarete|blanc}}}}}" style="font-size: 110%; text-align: center;" |  
<div style="position: relative"> {{{nom|{{PAGENAME}}}}}
<div style="position: relative"> {{{nom|{{PAGENAME}}}}}
<div style="position: absolute; left: 2px; top: 2px">[[Image:{{PAGENAME}}.png|{{{nom|{{PAGENAME}}}}}]]</div>
<div style="position: absolute; left: 2px; top: 2px">[[Image:{{PAGENAME}}{{{id_skin|}}}.png|{{{nom|{{PAGENAME}}}}}]]</div>
</div>
</div>
|- valign="top"
|- valign="top"
! colspan="2" style="text-align: center; padding: 1px 0 1px 0;" | [[Image:{{PAGENAME}}-screen.jpg|340px|{{{nom|{{PAGENAME}}}}}]]
! colspan="2" style="text-align: center; padding: 1px 0 1px 0;" | [[Image:{{PAGENAME}}{{{id_skin|}}}-screen.jpg|340px|{{{nom|{{PAGENAME}}}}}]]
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}" style="width: 100px;" | '''[[Objet|Type]]''' || [[{{{type}}}]] {{ #if: {{{objet_unique|}}} |[[Objet unique|unique]]|}}
| class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}" style="width: 100px;" | '''[[Objet|Type]]''' || [[{{{type}}}]] {{ #if: {{{objet_unique|}}} |[[Objet unique|unique]]|}}
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| type            =  
| type            =  
| skin            =  
| skin            =  
| id_skin        =
| objet_unique    =  
| objet_unique    =  
| campagne        =  
| campagne        =  
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; type : Le type d'arme ''(ex. Bouclier, Epée, Bâton, Focus).''
; type : Le type d'arme ''(ex. Bouclier, Epée, Bâton, Focus).''
; skin : Optionel. Le nom du skin de base utilisé pour cette arme ''(ex. Bâton de feu).''
; skin : Optionel. Le nom du skin de base utilisé pour cette arme ''(ex. Bâton de feu).''
; id_skin : Optionnel. On l'utilise pour les armes ayant un même nom, mais différent skin. Ce champs permet de mettre un autre jeu d'icône/image, lorsqu'on met plus d'une infobox par page. Voir [[Icône maudite]] pour avoir un exemple d'utilisation. ''(ex. 1).''
; objet_unique : Optionel. Si ce champ contient un "1", alors l'arme décrite est considérée comme une arme verte.
; objet_unique : Optionel. Si ce champ contient un "1", alors l'arme décrite est considérée comme une arme verte.
; campagne : La campagne dans laquelle on trouve cette arme, si elle est disponible dans toutes les campagnes, il suffit de mettre "Core" ''(ex. <nowiki>Prophecies</nowiki>)''
; campagne : La campagne dans laquelle on trouve cette arme, si elle est disponible dans toutes les campagnes, il suffit de mettre "Core" ''(ex. <nowiki>Prophecies</nowiki>)''

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