Différences entre les versions de « Maladresse »

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Ligne 5 : Ligne 5 :
| caracteristique = Magie de l'illusion
| caracteristique = Magie de l'illusion
| type            = Maléfice
| type            = Maléfice
| elite          =
| campagne        = Core
| campagne        = Core
| notes          =
| energie        = 10
| energie        = 10
| activation      = 1
| activation      = 1
| rechargement    = 4
| rechargement    = 7
| description    = Pendant [range]4...8[/range] secondes, la prochaine fois que l'ennemi visé tente d'attaquer, son attaque est interrompue et il subit [range]10...97[/range] points de dégâts.
| description    = Pendant 4 secondes, la prochaine fois que l'ennemi visé tente d'attaquer, son attaque est interrompue et il subit [range]10...97[/range] points de dégâts.
}}
}}


Ligne 17 : Ligne 15 :
{{Progression
{{Progression
| caracteristique = Magie de l'illusion
| caracteristique = Magie de l'illusion
| var1_nom        = Durée
| var1_nom        = Dégâts
| var1_0          = 4
| var1_0          = 10
| var1_15         = 8
| var1_15        = 92
| var2_nom        = Dégâts
| var2_0          = 10
| var2_15         = 92
}}
}}


== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
{{Portée
  | zone1 = Ennemi ciblé           | effet1 = Maléfice
| zone1 = Ennemi ciblé
  | zone2 = Ennemi ciblé           | effet2 = Interruption d'attaque
| effet1 = Maléfice
  | zone3 = Ennemi ciblé           | effet3 = Dégâts
| zone2 = Ennemi ciblé
  | zone4 =           | effet4 =  
| effet2 = Interruption d'attaque
  | zone5 =           | effet5 =  
| zone3 = Ennemi ciblé
  | portée = Portée d'un sort normal.
| effet3 = Dégâts
| zone4 =  
| effet4 =  
| zone5 =  
| effet5 =  
| portée = Portée d'un sort normal.
}}
}}