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Différences entre les versions de « La Porte de Givre (Mission en mode coopératif) »

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<!-- Mettre tous les objectifs de cette mission, pour les voir appuyez sur "L" (par défaut) -->
<!-- Mettre tous les objectifs de cette mission, pour les voir appuyez sur "L" (par défaut) -->
''Ouvrez la Porte de Givre.''<!-- Résumé en une phrase -->
''Ouvrez la Porte de Givre.''<!-- Résumé en une phrase -->
* ''Détruisez les balistes afin de sécuriser le passage pour [[Rurik]] et les réfugiés ascalonien.''<!-- Premier objectif -->
* ''Détruisez les balistes afin de sécuriser le passage pour [[Prince Rurik|Rurik]] et les réfugiés ascaloniens.''<!-- Premier objectif -->
* ''Récupérez le levier qui se trouve dans le fort des Nains pour ouvrir la Porte de Givre''
* ''Récupérez le levier qui se trouve dans le fort des Nains pour ouvrir la Porte de Givre''
* ''Activez les trois leviers de la Porte de Givre avant que le Sommet de pierre n'assaillisse Rurik.''
* ''Activez les trois leviers de la Porte de Givre avant que le Sommet de pierre n'assaillisse Rurik.''
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== Déroulement ==
== Déroulement ==
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
L'objectif de cette mission est de détruire les balistes pour sécuriser le passage de [[Rurik]] et des réfugiés ascaloniens. Vous devrez ensuite activer le mécanisme d'ouverture de la Porte de Givre, mais pour cela il faudra récupérer un levier qui se trouve dans le fort des Nains.
L'objectif de cette mission est de détruire les balistes pour sécuriser le passage du [[prince Rurik]] et des réfugiés ascaloniens. Vous devrez ensuite activer le mécanisme d'ouverture de la Porte de Givre, mais pour cela il faudra récupérer un levier qui se trouve dans le fort des Nains.
Maintenant il reste un gros morceau à faire, c'est à dire récupérer le levier nécessaire à la mise en route du mécanisme d'ouverture des portes. Ce levier, vous le trouverez sur votre chemin sans peine, il clignote sur le radar! Direction le fort des Nains! Récupérez-le, et commencez à activer le premier mécanisme. Attendez avant d'actionner les mécanismes suivants, à chaque manoeuvre d'un mécanisme, un groupe d'[[ennemi]]s viendra vous accueillir. Térassés? Très bien! Mécanisme suivant! Et ainsi de suite, jusqu'au dernier qui permettra cette fois-ci d'ouvrir la Porte de Givre et de laisser entrer Rurik et les réfugiés.
Maintenant il reste un gros morceau à faire, c'est à dire récupérer le levier nécessaire à la mise en route du mécanisme d'ouverture des portes. Ce levier, vous le trouverez sur votre chemin sans peine, il clignote sur le radar! Direction le fort des Nains! Récupérez-le, et commencez à activer le premier mécanisme. Attendez avant d'actionner les mécanismes suivants, à chaque manoeuvre d'un mécanisme, un groupe d'[[ennemi]]s viendra vous accueillir. Térassés? Très bien! Mécanisme suivant! Et ainsi de suite, jusqu'au dernier qui permettra cette fois-ci d'ouvrir la Porte de Givre et de laisser entrer Rurik et les réfugiés.


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== Personnages ==
== Personnages ==
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
* '''[[Rurik]]'''(Déclenche et termine la mission)
* '''[[Prince Rurik]]'''(Déclenche et termine la mission)
* '''[[Ronark BordPierre]]'''(Déclenche et termine le bonus) -->
* '''[[Ronark BordPierre]]'''(Déclenche et termine le bonus) -->
* '''[[Réfugié]]'''
* '''[[Réfugié]]'''

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