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{{Infobox Build | {{Infobox Build | ||
| titre = A/R | | titre = A/R Interruption | ||
| profession1 = Assassin | | profession1 = Assassin | ||
| profession2 = Rôdeur | | profession2 = Rôdeur | ||
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| type1 = PvP | | type1 = PvP | ||
| type2 = AvA | | type2 = AvA | ||
| build = [build prof=A/R omb=6+2 tir=12 att=11+1+2 ][Méthode Du Guerrier | | build = [build prof=A/R omb=6+2 tir=12 att=11+1+2 ][Refuge Ombreux][Agilité Critique][Méthode Du Guerrier][Oeil Critique][Méthode De L'Assassin][Précision Perturbatrice][Flèche Vive][Tir Du Chasseur Paresseux][/build] | ||
}} | }} | ||
== Description == | == Description == | ||
Résultat : 100% de chances d'interrompre la cible en gagnant | Résultat : 100% de chances d'interrompre la cible en gagnant 4 d'énergie par interruption. | ||
12 en maîtrise de l'arc, ça fait 17% de critiques + 14% (caractéristique attaques critiques) + 14% (oeil critique) + 33% (méthode de l'assassin) + 33% (méthode du guerrier). | 12 en maîtrise de l'arc, ça fait 17% de critiques + 14% (caractéristique attaques critiques) + 14% (oeil critique) + 33% (méthode de l'assassin) + 33% (méthode du guerrier). | ||
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== Utilisation == | == Utilisation == | ||
Le principe est très simple : lancez les | Le principe est très simple : lancez les 5 premières compétences, puis renquillez a l'arc avec les compétences d'attaque. Et en cas de besoin, un peu de régénération avec le refuge. | ||
== Parade == | == Parade == | ||
Les | Les ennemis qui enlèvent les enchantements. | ||
== | == Équipement == | ||
Arc conseillé : | |||
* Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantement) | |||
* Pénétration d'armure +20% (Chance : 20%) | |||
* Les enchantements durent 20% plus longtemps. | |||
Masque : attaques critiques | |||
Runes : | |||
* Attaque critique +2 | |||
* Arts des ombres +2 |