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Différences entre les versions de « Guilde »

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14 octets ajoutés ,  4 mai 2008 à 03:02
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Dans votre hall, vous pouvez vous procurez 10 PNJ :
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* Agent Xunlai {{Prix|10000}}
* Agent Xunlai {{Prix|10000}}
* Vendeur de teintures {{Prix|50000}}
* Vendeur de teintures {{Prix|50000}}
* Vendeur de matériaux d'artisanat {{Prix|100000}}
* Vendeur de matériaux d'artisanat {{Prix|100000}}
* Vendeur de matériaux rares {{Prix|100000}}
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* Vendeur de runes {{Prix|25000}}
* Vendeur de runes {{Prix|25000}}
* Vendeur de parchemins {{Prix|50000}}
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* Instructeur {{Prix|100000}}
* Instructeur {{Prix|100000}}
* Prêtre de balthazar {{Prix|10000}}
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* Marchand {{Prix|25000}}
* Marchand {{Prix|25000}}
* Fabricant d'armes {{Prix|10000}}
* Fabricant d'armes {{Prix|10000}}
* Créateur de blasons de guildes {{Prix|10000}}
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* Ambassadeur canthien {{Prix|10000}}
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* Gardien de chapeaux festifs {{Prix|10000}}
* Gardien de chapeaux festifs {{Prix|10000}}
'''Total''' {{Prix|500000}}
'''Total''' {{Prix|500000}}


L'instructeur n'apprend que les compétences qui sont sur tout les jeux, et non celles débloquées au cours du jeu. Il n'y aurai donc pas de compétences de ritualistes, d'assasins, de parangon et de derviche.
L'instructeur n'apprend que les compétences qui sont sur tout les jeux, et non celles débloquées au cours du jeu. Il n'y aurai donc pas de compétences de ritualistes, d'assasins, de parangon et de derviche.
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