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Recherche par propriété

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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Description concise » avec la valeur « (24 secondes.) Vos flèches se déplacent deux fois plus vite. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 26 résultats à partir du nº 1.

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Liste de résultats

  • Polymock - Glyphe de concentration  + ((15 secondes.) Votre prochain sort ne peut pas être interrompu.)
  • Glyphe du renouveau  + ((15 secondes.) Votre sort suivant se recharge instantanément.)
  • Blocage du bagarreur  + ((2 secondes.) Bloque l'attaque suivante. <span style="color: grey;">Prend fin si vous utilisez une compétence d'attaque. Vous ne pouvez pas utiliser cette compétence si vous êtes frappé de Stupeur.</span>)
  • Polymock - Blocage  + ((2 secondes.) Le prochain sort ennemi qui vous cible échoue.)
  • Puissance du Guerrier  + ((20 minutes). Vos attaques ont une pénétration d'armure de +10%.)
  • Ferveur de la bataille  + ((20 minutes). Vous attaquez 10% plus vite.)
  • Décharge de sucette bleue  + ((20 minutes.) Vous attaquez 25% plus vite et le temps d'activation de vos compétences est réduit de 25%.)
  • Voeu de piété  + ((20 secondes.) +24 de bonus d'armure et +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...4</span> de régénération de santé. Renouvellement : chaque fois qu'un enchantement vous affectant prend fin.)
  • Sceau de voûte  + ((20 secondes.) <span style="color: #00A(20 secondes.) <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...6</span> de vos prochains sceaux interrompent et infligent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...63</span> points aux ennemis adjacents à votre cible. Effet initial : recharge tous vos autres sceaux.ts à votre cible. Effet initial : recharge tous vos autres sceaux.)
  • Copie conforme  + ((20 secondes.) Cette compétence est remplacée par une compétence aléatoire utilisée par un allié ou un ennemi à portée de voie. La nouvelle compétence s'active avec un niveau égal à la valeur de la caractéristique du lanceur.)
  • Echo des arcanes  + ((20 secondes.) L'Echo des arcanes est remplacé par le sort suivant que vous utilisez (20 secondes).)
  • Refrain du Bladeturn  + ((20 secondes.) L'allié visé a <span sty(20 secondes.) L'allié visé a <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span>% de chances de bloquer les attaques. Renouvellement : Chaque fois qu'un chant ou un cri affectant cet allié prend fin. <span style="color: grey;">Vous ne pouvez pas viser les esprits.</span>olor: grey;">Vous ne pouvez pas viser les esprits.</span>)
  • Refrain du Bladeturn (PvP)  + ((20 secondes.) L'allié visé bénéficie d'un(20 secondes.) L'allié visé bénéficie d'un bonus d'armure de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> contre les dégâts tranchants. Renouvellement : chaque fois qu'un chant ou un cri affectant cet allié prend fin. <span style="color: grey;">Vous ne pouvez pas viser les esprits.</span>olor: grey;">Vous ne pouvez pas viser les esprits.</span>)
  • "Pas touche !" (PvP)  + ((20 secondes.) La <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span> prochaine(s) [[compétence de contact|compétence(s) de contact]] utilisée(s) contre vous échoue(nt).)
  • Marque d'instabilité  + ((20 secondes.) La cible ennemie sera assommée par votre prochaine [[attaque ambidextre|attaque d'ambidextrie]].)
  • Lien parasitaire  + ((20 secondes.) Provoque une dégénération de santé de -1. Effet final : vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...126</span> points de vie.)
  • Méthode de l'Assassin  + ((20 secondes.) Si vous êtes équipé de dagues, vous attaquez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span>% plus vite et avez +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...37</span>% de chances d'infliger un coup critique.)
  • Compagnon d'énergie  + ((20 secondes.) Vous avez +<span style="(20 secondes.) Vous avez +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...43</span> d'énergie maximum et bénéficiez d'une régénération de santé de +5. Effet final : vous recevez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...21</span> points d'énergie et <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...107</span> points de vie.le="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...107</span> points de vie.)
  • Défi à la douleur  + ((20 secondes.) Vous bénéficiez de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">90...314</span> points de santé maximum, d'un bonus d'armure de +20 et subissez -<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> point de dégâts en moins.)
  • Pour la justice !  + ((20 secondes.) Vous gagnez 100% d'adrénaline en plus.)
  • Voeu zélé  + ((20 secondes.) Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...7</span> point(s) d'[[Energie|énergie]] chaque fois que vous réussissez une attaque. <span style="color: gray;">Votre régénération d'énergie est réduite de -3.</span>)
  • Méthode du lotus  + ((20 secondes.) Vous obtenez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points d'énergie la prochaine fois que vous frappez avec une attaque d'ambidextrie.)
  • Lecture du vent  + ((24 secondes.) +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> points de dégâts. Vos flèches se déplacent deux fois plus vite.)
  • Flèches de feu  + ((24 secondes.) Vos flèches infligent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...19</span> points de dégâts du feu à la cible et aux ennemis adjacents.)
  • Flèches barbelées  + ((24 secondes.) Vos flèches provoquent le Saignement (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span> secondes). <span style="color: grey;">Votre bonus d'armure est réduit de 40 pendant que vous activez cette compétence.</span>)
  • Liens incendiaires  + ((3 secondes.) Effet final : inflige <sp(3 secondes.) Effet final : inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...84</span> points de dégâts du feu et inflige la Brûlure (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span> seconde(s)) aux ennemis à proximité de votre cible. S'active également si l'ennemi meurt. à proximité de votre cible. S'active également si l'ennemi meurt.)
  • Embarras de l'incapable  + ((3 secondes.) Effet initial : <span sty(3 secondes.) Effet initial : <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...105</span> points de dégâts à la cible et aux ennemis adjacents. <span style="color: grey;">Est sans effet et prend fin prématurément si la cible ennemie utilise une compétence.</span>aturément si la cible ennemie utilise une compétence.</span>)
  • Rage de l'ancêtre (PvP)  + ((3 secondes.) Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...33</span> points de dégâts de la foudre par seconde aux ennemis adjacent à l'allié visé.)
  • Aura de foi  + ((3 secondes.) La cible (un allié ou vous-m(3 secondes.) La cible (un allié ou vous-même) gagne <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">50...103</span>% de santé supplémentaire lorsqu'elle est soignée et subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span>% de dégâts en moins.0; font-weight: bold;">5...53</span>% de dégâts en moins.)
  • "La force est avec vous !"  + ((3 secondes.) Tous les alliés à portée de voix bénéficient d'une régénération d'énergie de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...1</span>.)
  • Prisme éthéré  + ((3 secondes.) Tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 75%. Effet final : vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points d'[[Energie|énergie]].)
  • Ruée  + ((3 secondes.) Vous vous déplacez 50% plus vite.)
  • Décharge de sucette rouge  + ((30 minutes.) Vous attaquez 33% plus vite et le temps d'activation de vos compétences est réduit de 33%.)
  • Guérison néfaste  + ((30 secondes.) Chaque fois que l'ennemi visé est soigné, le soigneur subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...84</span> points de dégâts sacrés.)
  • Aura d'épines  + ((30 secondes.) Effet initial : inflige Sai(30 secondes.) Effet initial : inflige Saignement (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes) aux ennemis à proximité. Effet final : inflige l'Infirmité (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...8</span> secondes) aux ennemis à proximité.t: bold;">3...8</span> secondes) aux ennemis à proximité.)
  • Echo (Compétence)  + ((30 secondes.) L'Echo est remplacé par la compétence suivante que vous utilisez (30 secondes).)
  • Esprit de l'échec  + ((30 secondes.) L'ennemi visé a 25% de chances de manquer. Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span> point(s) d'énergie chaque fois qu'il manque.)
  • Aura déchirante  + ((30 secondes.) Vos compétences d'attaque s(30 secondes.) Vos compétences d'attaque suppriment les enchantements des ennemis [[Assommer|assommés]]. Effet initial : inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...44</span> points de dégâts du froid aux ennemis proches. Effet final : les ennemis proches subissent [[Armure brisée]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...12</span> secondes.lor: #00AD00; font-weight: bold;">1...12</span> secondes.)
  • Remède de l'Assassin  + ((30 secondes.) Vos compétences d'attaque suivantes (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span>) suppriment une condition chacune.)
  • Remède de l'Assassin (PvP)  + ((30 secondes.) Vos compétences d'attaque suivantes (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span>) suppriment une condition chacune.)
  • Cri de hâte (PvP)  + ((30 secondes.) Votre familier se déplace et attaque 25% plus rapidement.)
  • Cri de hâte  + ((30 secondes.) Votre familier se déplace et attaque 33% plus rapidement.)
  • Armure de la terre  + ((30 secondes.) Vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">24...62</span>. Vous vous déplacez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">50...12</span>% moins vite.)
  • Aucune douleur  + ((30 secondes.) Vous bénéficiez d'une régén(30 secondes.) Vous bénéficiez d'une régénération de santé de +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">2...3</span>. Vous obtenez +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">200...300</span> de santé maximum si vous êtes ivre quand vous activez cette compétence.nté maximum si vous êtes ivre quand vous activez cette compétence.)
  • Marche de l'ombre  + ((30 secondes.) Vous faites une foulée de l(30 secondes.) Vous faites une foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Effet final : vous retournez sur votre position d'origine. <span style="color: gray;">Désactive vos compétences d'attaques pendant 1 seconde. Vous ne pouvez pas lancer d'enchantements.</span>ous ne pouvez pas lancer d'enchantements.</span>)
  • Armes illusoires  + ((30 secondes.) Vous n'infligez pas de dégâ(30 secondes.) Vous n'infligez pas de dégâts au corps à corps, mais à chaque fois que vous attaquez au corps à corps, l'ennemi visé subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...42</span> points de dégâts. Vous obtenez un bonus d'armure de +5 pour chaque compétence de magie de l'illusion équipée.pour chaque compétence de magie de l'illusion équipée.)
  • Agilité critique  + ((4 secondes, plus 1 seconde supplémentaire(4 secondes, plus 1 seconde supplémentaires pour chaque rang d'Attaque critique). Vous attaquez 33% plus vite et bénéficiez d'un bonus d'armure de +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">15...25</span>. Renouvellement : chaque fois que vous infligez un coup critique.ment : chaque fois que vous infligez un coup critique.)
  • "Il n'y a rien à craindre !"  + ((4 secondes, plus 1 seconde tous les 2 ran(4 secondes, plus 1 seconde tous les 2 rangs de [[Charisme]].) Réduit les dégâts de <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">20...35</span>% pour les membres du groupe à portée de voix. Effet final : soigne de <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">35...60</span> points de vie.8888FF; font-weight: bold;">35...60</span> points de vie.)
  • Maladresse  + ((4 secondes.) Les ennemis adjacents sont également affectés. Interrompt l'attaque suivante. Effet de l'interruption : <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...97</span> points de dégâts.)
  • Incompétence  + ((4 secondes.) affecte également les ennemis proches de la cible. Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...142</span> points de dégâts. Provoque l'Aveuglement (10 secondes). Aucun effet sauf si l'ennemi affecté attaque.)