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Recherche par propriété

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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Description concise » avec la valeur « Aucune description. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 26 résultats à partir du nº 1.

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Liste de résultats

  • Hibernation de cristal  + ((monstre uniquement) (20 secondes.) Vous bénéficiez d'une régénération de santé de +7. Convertit en soin les dégâts non physiques subis.)
  • Liens de cristal  + ((monstre uniquement) Supprime 1 enchantement. Les mouvements de l'ennemi visé sont ralentis (15 secondes) et il ne peut pas recevoir d'enchantements.)
  • Requérir la ressource  + ((monstre uniquement).)
  • Ecailles de dragon corrompues  + (...)
  • Souffle corrompu  + (...)
  • Spores de dragon corrompues  + (...)
  • Chaîne d'éclairs obscurs  + (...)
  • Corruption du renouveau  + (...)
  • Turai Ossa (Déguisement)  + (...)
  • Gwen (Déguisement)  + (...)
  • Tahlkora (Déguisement)  + (...)
  • Mode Difficile (Compétence)  + (...)
  • Tonerre N.O.X  + (2 projectiles infligent 100 points de dégâts à la cible ennemie. Cette compétence frappe un ennemi supplémentaire pour chaque Bout de golem tonnerre.)
  • Hurlement mystique  + (40 points de dégâts. Supprime un enchantement et frappe de Stupeur (8 secondes) si l'ennemi visé est enchanté.)
  • Défense de Duncan  + (A chaque fois que Duncan le Noir subit des dégâts, la Défense de Duncan inflige 100% des dégâts à la source.)
  • Soif de la Sécheresse  + (A chaque fois que vous subissez des dégâts de la terre, ceux-ci sont augmentés de <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">50...10</span>%.)
  • Aspect du chêne  + (Annule les 300 points de dégâts suivants que vous devriez subir.)
  • Sceau du jugement (PvP)  + (Assomme la cible. Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts sacrés à la cible et aux ennemis adjacents.)
  • Choc sucré  + (Attaque assommante (10 secondes).)
  • Ehzah des cieux  + (Attaque assommante (3 secondes). Inflige la Blessure profonde (10 secondes).)
  • Enlacement reptilien  + (Attaque assommante. Provoque l'Empoisonnement (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes). <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main droite.</span>)
  • Bourrasque  + (Attaque assommante. Vous souffrez d'Epuisement. 50% de chances d'échouer sauf si la valeur de Magie de l'air est de 5 ou plus.)
  • Alerte aux toniques  + (Attention ! Lorsque vous vous trouvez dans cette zone, certains toniques vous donneront une apparence plus festive. Les toniques concernés sont les suivants : Abominable, Automatonique, Fantomatique et Automatonique sinistre.)
  • Hâte sulfureuse  + (Aucun mortel ne peut survivre à la Hâte sulfureuse.)
  • Vide  + (Aucune compétence.)
  • Clairvoyance du saccageur  + (Bonus de groupe. Votre groupe gagne le double d'[[XP]] durant le combat. Prend fin si votre groupe ne parvient pas à tuer un ennemi en 30 secondes.)
  • Vague du Tourment  + (Cette attaque inflige 150 points de dégâts aux ennemis dans la zone.)
  • Mimétisme des arcanes  + (Cette compétence devient la compétence élite de l'allié visé (20 secondes).)
  • Cosse dormante  + (Cette plante bénéficie d'une réduction de dégâts de 40 et d'une régénération de santé de +20 lorsqu'elle est dormante mais ne peut pas attaquer ou utiliser d'autres [[compétence]]s.)
  • Explosion fongique  + (Cette spore explose et cause l'Empoisonnement et la Maladie aux ennemis à proximité. Elle sème également des graines pour de nouvelles plantes.)
  • Bienfait divin  + (Chaque fois que vous lancez un sort de PriChaque fois que vous lancez un sort de Prières de Protection ou de Faveur divine visant un allié, celui-ci est soigné de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...63</span> point de vie. <span style="color: gray;">Coût de la guérison : vous perdez 1 point d'énergie.</span>;Coût de la guérison : vous perdez 1 point d'énergie.</span>)
  • Charme animal  + (Charme l'animal visé. Une fois charmé, votre familier vous suivra tant que le charme animal sera équipé.)
  • Sceau de capture  + (Choisissez une compétence d'un boss de votre profession mort à proximité. Le Sceau de Capture sera remplacé par cette compétence de façon permanente. Si c'était une compétence élite, vous obtenez 250 points d'XP pour chaque niveau gagné.)
  • Compétence inconnue  + (Compétence non-reconnue.)
  • Pilote N.O.X.  + (Contrôles les fonctionnalités de N.O.X.)
  • Sceau des Esprits  + (Crée trois esprits de niveau <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...13</span> (durée de vie de 60 secondes.) Ces esprits infligent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts avec leurs attaques.)
  • Jack Frost  + (Crée un Jack Frost de niveau 5 (durée de vie de 60 secondes). Cette créature inflige 50 points de dégâts avec des boules de neige.)
  • Voie d'extinction  + (Crée un [[esprit]] Crée un [[esprit]] de niveau <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> (durée de vie de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...158</span> secondes). Il inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">14...52</span> points de dégâts aux créatures à sa portée chaque fois qu'une créature du même type meurt. N'affecte pas les esprits. <span style="color: grey;">Les créatures qui ont plus de 90% de santé ne subissent aucun dégât.</span>rey;">Les créatures qui ont plus de 90% de santé ne subissent aucun dégât.</span>)
  • Mélodie du sang (PvP)  + (Crée un [[esprit]] Crée un [[esprit]] de niveau <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...8</span> (durée de vie de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...158</span> secondes). Ses attaques volent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...26</span> points de vie.yle="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...26</span> points de vie.)
  • Mélodie du sang  + (Crée un [[esprit]] Crée un [[esprit]] de niveau <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...13</span> (durée de vie de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...158</span> secondes). Ses attaques volent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...26</span> points de vie.yle="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...26</span> points de vie.)
  • Zéphyr véloce  + (Crée un esprit de niveau <span style="cCrée un esprit de niveau <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> (durée de vie de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...47</span> secondes). Les compétences coûtent 30% d'énergie en plus et se rechargent deux fois plus vite pour les créatures à portée. N'affecte pas les esprits. plus vite pour les créatures à portée. N'affecte pas les esprits.)
  • Terre gelée  + (Crée un esprit de niveau <span style="cCrée un esprit de niveau <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> (durée de vie de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...94</span> secondes). Les créatures à portée ne peuvent pas activer de compétences de résurrection. N'affecte pas les esprits.activer de compétences de résurrection. N'affecte pas les esprits.)
  • Rajeunissement (PvP)  + (Crée un esprit de niveau <span style="cCrée un esprit de niveau <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...17</span> (durée de vie de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...94</span> secondes). Soigne les membres du groupe à portée de voix de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> points de vie par seconde. <span style="color: gray;">Coût des soins : cet esprit perd <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> points de vie.</span><span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> points de vie.</span>)
  • Préservation  + (Crée un esprit de niveau <span style="cCrée un esprit de niveau <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...15</span> (durée de vie de 90 secondes). Toutes les 4 secondes, cet esprit soigne un allié (autre qu'un esprit) de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...122</span> points de vie.0AD00; font-weight: bold;">10...122</span> points de vie.)
  • Agonie  + (Crée un esprit de niveau <span style="cCrée un esprit de niveau <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...13</span> (durée de vie de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...94</span> secondes). Fait perdre <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> points de vie par seconde aux ennemis à portée de voix. <span style="color: gray;">Cet esprit perd <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> points de vie par ennemi perdant de la santé.</span> font-weight: bold;">3...10</span> points de vie par ennemi perdant de la santé.</span>)
  • Grand brasier  + (Crée un esprit de niveau <span style="cCrée un esprit de niveau <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> (durée de vie de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...158</span> secondes). Convertit les dégâts physiques en dégâts du feu pour les créatures à portée. N'affecte pas les esprits.âts du feu pour les créatures à portée. N'affecte pas les esprits.)
  • Rétablissement  + (Crée un esprit de niveau <span style="cCrée un esprit de niveau <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...15</span> (durée de vie de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...47</span> secondes). Les alliés (autres que les esprits) à portée bénéficient d'une régénération de santé de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span>.de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span>.)
  • Apaisement (PvP)  + (Crée un esprit de niveau <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...8</span> (durée de vie de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...47</span> secondes). Les ennemis à portée accumulent de l'adrénaline deux fois moins vite.)
  • Apaisement  + (Crée un esprit de niveau <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...13</span> (durée de vie de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...47</span> secondes). Les ennemis à portée accumulent de l'adrénaline deux fois moins vite.)
  • Angoisse  + (Crée un esprit de niveau <span style="cCrée un esprit de niveau <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...12</span> (durée de vie de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...47</span> secondes). Ses attaques infligent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts. Les ennemis victimes de maléfices subissent deux fois plus de dégâts. dégâts. Les ennemis victimes de maléfices subissent deux fois plus de dégâts.)