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Recherche par propriété

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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Description concise » avec la valeur « Vous contrôlez actuellement <nombre de serviteur> serviteur(s) ! ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 26 résultats à partir du nº 1.

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Liste de résultats

  • Regard de fureur  + (Supprime un esprit. Crée un esprit de niveSupprime un esprit. Crée un esprit de niveau <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...15</span> (durée de vie de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...62</span> secondes). Ses attaques infligent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts.="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts.)
  • Suppression empathique  + (Supprime une condition et un maléfice de l'allié visé et de vous-même. <font color="grey">Vous ne pouvez pas vous prendre pour cible.</font>)
  • Sceau de suppression  + (Supprime une condition et un maléfice. <font color="grey">Aucun effet si l'allié visé n'est pas enchanté.</font>)
  • Pouvoir corrompu  + (Tous les ennemis subissent 30 points de dégâts à 5 reprises durant les 3 secondes suivantes. Chaque coup supprime aussi une pose de combat ou un enchantement à chaque ennemi.)
  • "Nous reviendrons !"  + (Tous les membres du groupe à portée de voix sont [[ressusciter|ressuscités]] (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">25...52</span>% de leur santé et <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span>% de leur énergie.))
  • Hypochondrie  + (Transfère toutes les conditions des ennemis de la zone à l'ennemi visé.)
  • Valse des dagues  + (Trois projectiles : chacun inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...37</span> points de dégâts de la terre. Est considérée comme une attaque main droite.)
  • DEBOUT !  + (Utilisez cette compétence de manière répétée pour obtenir de l'énergie quand vous êtes assommé. Si vous n'avez pas récupéré toute votre énergie au bout de 10 secondes, vous vous évanouirez !)
  • Taillade de la Pierre de Sang  + (Vole 75 points de vie.)
  • Assaut vampirique  + (Vole <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de vie si cette attaque réussit. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main gauche.</span>)
  • Regard d'Angorodon  + (Vole <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de vie. Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...14</span> point(s) d'[[Energie|énergie]] si vous souffrez d'une [[condition]].)
  • Aura inflexible  + (Vos sorts de Moine rétablissent +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...63</span>% de santé en plus. Effet final : un membre du groupe aléatoire est [[ressusciter|ressuscité]] et téléporté à votre position.)
  • Attaque solidaire  + (Votre animal se déplace instantanément verVotre animal se déplace instantanément vers la cible ennemie et sa prochaine attaque inflige le Saignement (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes). La prochaine fois qu'une de vos attaques réussit, la cible ennemie est frappée d'Infirmité (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes).or: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes).)
  • Initié de l'Avant-garde  + (Votre armure est améliorée lorsque vous effectuez des mission pour l'Avant-garde d'Ascalon)
  • Bien-être animal  + (Votre familier gagne <span style="colorVotre familier gagne <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...110</span> points de vie. Ressuscite votre familier (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...61</span>% de santé). Si vous utilisez Bien-être animal, votre familier vous accompagnera lors de vos déplacements.animal, votre familier vous accompagnera lors de vos déplacements.)
  • Polymock - Glyphe de pouvoir  + (Votre prochain sort ciblant un ennemi inflige +200 points de dégâts si vous avez moins de 50% de santé. Si vous avez moins de 25% de santé, vos 2 prochains sorts sont affectés.)
  • Combo de coups du bagarreur  + (Vous attaquez deux fois et infligez 50 points de dégâts à chaque fois.)
  • Edification  + (Vous avez +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">5...15</span> d'énergie maximum en territoire asura.)
  • Coeur de Norn  + (Vous avez +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">50...100</span> de santé maximum en territoire [[norn]].)
  • Scaraboule (Déguisement)  + (Vous avez l'apparence d'un Coureur Scaraboule.)
  • Handicap de moral  + (Vous avez été affaibli par la mort.)
  • Hurlement rebelle  + (Vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +&lVous bénéficiez d'un bonus d'armure de +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">5...10</span> contre les Charrs. Vous recevez <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">25...100</span>% d'adrénaline en plus lorsque vous touchez un Charr. Vous bénéficiez de 2 points d'énergie lorsque vous tuez un Charr. Vous bénéficiez de 2 points d'énergie lorsque vous tuez un Charr.)
  • Bénédiction des Luxons  + (Vous bénéficiez de +25 points de santé maximum et d'une régénération de santé de +3 points. Vous remportez des points de faction luxonne si vous chassez dans la zone. Les boss vous confèrent des points de faction supplémentaires.)
  • Sceau sadique  + (Vous bénéficiez de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de vie pour chaque condition dont souffre la cible ennemie.)
  • Camouflage  + (Vous cache (60 secondes). Les ennemis ne peuvent ni vous voir, ni vous cibler.)
  • Désarmement de piège  + (Vous désamorcez un [[piège de surveillance]] amorcé avant qu'il ne se déclenche. Peut être facilement interrompue.)
  • Marche des esprits  + (Vous faites une Foulée de l'ombre vers l'[[esprit]] visé.)
  • Charge mortelle  + (Vous faites une Foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Vous êtes soigné de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">65...209</span> points de vie si cette ennemi à une santé supérieure à la vôtre.)
  • Effondrement du gaspilleur  + (Vous faites une Foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Assomme l'ennemi s'il n'utilise pas de [[compétence]]. Désactive vos compétences autres que les attaques à la dague (10 secondes))
  • Mirage brumeux  + (Vous faites une foulée de l'ombre vers cet ennemi. Inflige la [[Stupeur]] (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...9</span> secondes).)
  • Prison obscure  + (Vous faites une foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Cet ennemi se déplace 33% moins vite (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...6</span> seconde(s)).)
  • Mêlée de l'ombre  + (Vous faites une foulée de l'ombre vers l'allié visé. Effet final : vous retournez sur votre position d'origine. <span style="color: gray;">Vous ne pouvez pas vous prendre pour cible.</span>)
  • Aura de déplacement  + (Vous faites une foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Effet final : vous retournez sur votre position d'origine.)
  • Prison d'ombre  + (Vous faites une foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Cet ennemi se déplace 66% moins vite (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...7</span> seconde(s)).)
  • Crocs de l'ombre  + (Vous faites une foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Effet final au bout de 10 secondes : inflige la Blessure profonde (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes). Vous regagnez votre position de départ.)
  • Echange  + (Vous faites une foulée de l'ombre vers la créature invoquée ciblée et vice-versa.)
  • Polymock - Sceau éthéré  + (Vous gagnez 10 points d'énergie si votre énergie est de 0.)
  • Sceau de guérison  + (Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">82...178</span> points de vie. <span style="color: grey;">Votre bonus d'armure est réduit de -40 quand vous utilisez cette compétence.</span>)
  • A moi la victoire !  + (Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...72</span> points de vie et <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...7</span> points d'énergie pour chaque condition sur l'ennemi ciblé.)
  • Retraite de la mort  + (Vous gagnez <span style="color: #00AD00Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">40...136</span> points de vie si vous avez moins de santé que l'allié visé. Effet initial : vous faites une foulée de l'ombre vers cet allié. <span style="color: gray;">Vous ne pouvez pas vous prendre pour cible.</span>gray;">Vous ne pouvez pas vous prendre pour cible.</span>)
  • Pas de petites économies  + (Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...13</span> points d'énergie si l'ennemi visé n'attaque pas et ne lance pas de sort.)
  • Sceau des Esprits (PvP)  + (Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...13</span> points d'énergie. <span style="color: grey;">Aucun effet si vous n'êtes pas à portée de voix d'un esprit.</span>)
  • Offrande de sang  + (Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> ponts d'énergie.)
  • Sceau du Porteur de lumière  + (Vous gagnez <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">3...5</span> décharges d'adrénaline et <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">16...24</span> points d'énergie si vous vous trouvez dans la zone d'un serviteur démoniaque d'Abaddon.)
  • Equilibre de Grenth  + (Vous gagnez la moitié de la différence de Vous gagnez la moitié de la différence de santé entre vous et l'ennemi visé et celui-ci en perd autant. <span style="color: grey;">Si cet ennemi a moins de santé que vous, vous perdez la moitié de la différence et l'ennemi récupère la même quantité.</span>ce et l'ennemi récupère la même quantité.</span>)
  • Chasse effrénée (Nain)  + (Vous gagnez le double de points de réputation par victime. <span style="color: grey;">Ce bonus prend fin si votre groupe ne tue pas d'ennemis pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">45...60</span> secondes.</span>)
  • Chasse effrénée (Asura)  + (Vous gagnez le double de points de réputation par victime. <span style="color: grey;">Ce bonus prend fin si votre groupe ne tue pas d'ennemis pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">45...60</span> secondes.</span>)
  • Invocation du Jinn de rubis  + (Vous invoquez un Jinn de rubis de niveau &Vous invoquez un Jinn de rubis de niveau <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">14...20</span> (durée de vie de <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">40...60</span> secondes) qui est équipé d'Immolation. Vous ne pouvez activer qu'une seule [[invocation asura]] à la fois.nvocation asura]] à la fois.)
  • Compétence de junundu inconnue  + (Vous n'avez pas appris cette compétence à votre junundu.)
  • Elixir de force  + (Vous ne vous sentez pas plus fort...)