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Recherche par propriété

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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Description concise » avec la valeur « Vous ressentez le pouvoir du sceptre. (+10 énergie maximum). ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 26 résultats à partir du nº 1.

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Liste de résultats

  • Prison d'ombre  + (Vous faites une foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Cet ennemi se déplace 66% moins vite (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...7</span> seconde(s)).)
  • Crocs de l'ombre  + (Vous faites une foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Effet final au bout de 10 secondes : inflige la Blessure profonde (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes). Vous regagnez votre position de départ.)
  • Echange  + (Vous faites une foulée de l'ombre vers la créature invoquée ciblée et vice-versa.)
  • Polymock - Sceau éthéré  + (Vous gagnez 10 points d'énergie si votre énergie est de 0.)
  • Sceau de guérison  + (Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">82...178</span> points de vie. <span style="color: grey;">Votre bonus d'armure est réduit de -40 quand vous utilisez cette compétence.</span>)
  • A moi la victoire !  + (Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...72</span> points de vie et <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...7</span> points d'énergie pour chaque condition sur l'ennemi ciblé.)
  • Retraite de la mort  + (Vous gagnez <span style="color: #00AD00Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">40...136</span> points de vie si vous avez moins de santé que l'allié visé. Effet initial : vous faites une foulée de l'ombre vers cet allié. <span style="color: gray;">Vous ne pouvez pas vous prendre pour cible.</span>gray;">Vous ne pouvez pas vous prendre pour cible.</span>)
  • Pas de petites économies  + (Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...13</span> points d'énergie si l'ennemi visé n'attaque pas et ne lance pas de sort.)
  • Sceau des Esprits (PvP)  + (Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...13</span> points d'énergie. <span style="color: grey;">Aucun effet si vous n'êtes pas à portée de voix d'un esprit.</span>)
  • Offrande de sang  + (Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> ponts d'énergie.)
  • Sceau du Porteur de lumière  + (Vous gagnez <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">3...5</span> décharges d'adrénaline et <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">16...24</span> points d'énergie si vous vous trouvez dans la zone d'un serviteur démoniaque d'Abaddon.)
  • Equilibre de Grenth  + (Vous gagnez la moitié de la différence de Vous gagnez la moitié de la différence de santé entre vous et l'ennemi visé et celui-ci en perd autant. <span style="color: grey;">Si cet ennemi a moins de santé que vous, vous perdez la moitié de la différence et l'ennemi récupère la même quantité.</span>ce et l'ennemi récupère la même quantité.</span>)
  • Chasse effrénée (Nain)  + (Vous gagnez le double de points de réputation par victime. <span style="color: grey;">Ce bonus prend fin si votre groupe ne tue pas d'ennemis pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">45...60</span> secondes.</span>)
  • Chasse effrénée (Asura)  + (Vous gagnez le double de points de réputation par victime. <span style="color: grey;">Ce bonus prend fin si votre groupe ne tue pas d'ennemis pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">45...60</span> secondes.</span>)
  • Invocation du Jinn de rubis  + (Vous invoquez un Jinn de rubis de niveau &Vous invoquez un Jinn de rubis de niveau <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">14...20</span> (durée de vie de <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">40...60</span> secondes) qui est équipé d'Immolation. Vous ne pouvez activer qu'une seule [[invocation asura]] à la fois.nvocation asura]] à la fois.)
  • Compétence de junundu inconnue  + (Vous n'avez pas appris cette compétence à votre junundu.)
  • Elixir de force  + (Vous ne vous sentez pas plus fort...)
  • Sceau d'asservissement  + (Vous perdez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">200...40</span> points de vie et asservissez l'[[esprit]] visé. 50 % de risques d’échec avec Puissance de l’Invocation 4 ou inférieure.)
  • Illusion de faiblesse  + (Vous perdez <span style="color: #00AD00Vous perdez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">50...253</span> points de vie. Effet final : vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">50...253</span> points de vie. Prend fin si les dégâts que vous subissez font descendre votre santé au-dessous de 25% de votre maximum.sez font descendre votre santé au-dessous de 25% de votre maximum.)
  • Bénédiction du loup  + (Vous perdez tous les effets et prenez l'apVous perdez tous les effets et prenez l'apparence d'un loup (60 secondes). Toutes vos caractéristiques se remettent à 0, les attaques du loup remplacent vos compétences et vous avez 80 points d'armure, <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">660...700</span> points de vie et une régénération de santé de <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">1...4</span>. style="color: #8888FF; font-weight: bold;">1...4</span>.)
  • Bénédiction de l'ours  + (Vous perdez tous les effets et prenez l'apVous perdez tous les effets et prenez l'apparence d'un ours (60 secondes). Toutes vos caractéristiques se remettent à 0, les attaques de l'ours remplacent vos compétences et vous avez 100 points d'armure et <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">750...800</span> points de vie.eight: bold;">750...800</span> points de vie.)
  • Bénédiction du corbeau  + (Vous perdez tous les effets et prenez l'apVous perdez tous les effets et prenez l'apparence d'un corbeau (60 secondes). Toutes vos caractéristiques se remettent à 0, les attaques du corbeau remplacent vos compétences, vous avez 80 points d'armure, <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">660...700</span> points de vie et avez <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">20...30</span>% de chances de bloquer.ont-weight: bold;">20...30</span>% de chances de bloquer.)
  • Neige jaune  + (Vous perdez une [[condition]]. Votre prochaine boule de neige causera la [[maladie]] (10 secondes).)
  • Sceau de malice  + (Vous perdez une condition pour chaque condition qui affecte l'ennemi visé.)
  • Coup enragé (Guerrier)  + (Vous recevez <span style="color: #00AD0Vous recevez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...4</span> décharges d'adrénaline si votre attaque réussit. Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de dégâts et assomme votre cible si celle-ci était en mouvement.s de dégâts et assomme votre cible si celle-ci était en mouvement.)
  • Sceau de souffrance  + (Vous saignez pendant 6 secondes. Applique un [[Saignement]] (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">2...17</span> secondes) à la cible de votre prochaine compétence de Nécromant.)
  • Simulation de mort  + (Vous simuler votre mort. Les ennemis ne vous attaquent plus. S'arrête lorsque vous bougez.)
  • Tir rapide  + (Vous tirez une flèche qui se déplace deux fois plus vite.)
  • Martyre  + (Vous transférez vers vous toutes les conditions de tous vos alliés.)
  • Esprit vampirique  + (Vous volez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de vie à la cible ennemie. Vous bénéficiez d'une régénération de santé de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...10</span> (10 secondes).)
  • Bagarre  + (Vous vous bagarrez. Votre santé maximum esVous vous bagarrez. Votre santé maximum est de 500. Vous ne pouvez infliger des dégâts qu'en utilisant vos compétences de bagarre. Quand vous assommez un ennemi, vous gagnez 200 points de vie. Lorsque vous perdez toute votre santé, vous ne mourrez pas mais vous êtes assommé. Pour vous relevez, utilisez "DEBOUT" de manière répétée.vez, utilisez "DEBOUT" de manière répétée.)
  • Fuite  + (Vous vous déplacez 33% plus vite (10 secondes).)
  • Anton (Déguisement)  + (Vous êtes [[Anton]]. Vos [[caractéristique]]s, [[compétence]]s, [[santé]] et [[énergie]] ont été modifiées en conséquence.)
  • Melonni (Déguisement)  + (Vous êtes [[Melonni]]. Vos [[caractéristique]]s, [[compétence]]s, [[santé]] et [[énergie]] ont été modifiées en conséquence.)
  • Razah (Déguisement)  + (Vous êtes [[Razah]]. Vos [[caractéristique]]s, [[compétence]]s, [[santé]] et [[énergie]] ont été modifiées en conséquence.)
  • Togo (Déguisement)  + (Vous êtes [[Togo]]. Vos [[caractéristique]]s, [[compétence]]s, [[santé]] et [[énergie]] ont été modifiées en conséquence.)
  • Combattant déshonorant  + (Vous êtes considéré comme un joueur déshonVous êtes considéré comme un joueur déshonorable parce que vos coéquipiers vous ont accusé de leeching à plusieurs reprises ou parce que vous avez abandonné votre équipe de manière répétitive dans les Arènes aléatoires, les Batailles d'alliances ou les Missions en mode compétitif. Vous ne pourrez participer au PvP que lorsque cette sanction aura expiré.vP que lorsque cette sanction aura expiré.)
  • Verrouillage N.O.X.  + (Vous êtes la cible de N.O.X. !)
  • Coeur d'ombre  + (Vous êtes soigné de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...158</span> points de vie et vous faites une Foulée de l'ombre jusqu'à une position proche directement opposée à votre cible.)
  • Cercle de guérison de Karei  + (Vous êtes soignés ainsi que les alliés et ennemis adjacents de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...190</span> points de vie.)
  • Zone de guérison  + (Vous êtes soignés ainsi que les alliés et ennemis adjacents de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...190</span> points de vie.)
  • Agent du roi dément  + (Vous êtes un Agent du roi dément.)
  • Apparence du taureau  + (Vous êtes un Taureau !)
  • Dans la peau de l'Ecailleux  + (Vous êtes une pièce "Ecailleux".)
  • Elémentaire de terre (Déguisement)  + (Vous êtes une pièce "Elémentaire de terre".)
  • Dans la peau de la Gargouille  + (Vous êtes une pièce "Gargouille".)
  • Jinn de rubis (Déguisement)  + (Vous êtes une pièce "Jinn de rubis".)
  • Dans la peau du Lutin de feu  + (Vous êtes une pièce "Lutin de feu".)
  • Dans la peau du Mergouille  + (Vous êtes une pièce "Mergouille".)
  • Sceau du jugement  + ([[Assommer|Assomme]] la cible. Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...79</span> points de dégâts sacrés à la cible et aux ennemis adjacents.)