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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Description » avec la valeur « Fait une foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Vous soigne pour 250. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 26 résultats à partir du nº 1.

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Liste de résultats

  • Cornes du boeuf  + (Doit succéder à une [[attaque main gauche]]. Si l'attaque réussit, elle inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...12</span> points de dégâts. Si l'ennemi touché n'est adjacent à aucun de ses alliés, il est assommé.)
  • Coup des neuf queues  + (Doit succéder à une [[attaque main gauche]]. Le '''Coup des neuf queues''' ne peut pas être bloqué et inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...42</span> points de dégâts si l'attaque réussit.)
  • Efflorescence mortelle  + (Doit succéder à une [[attaque main gauche]]. Doit succéder à une [[attaque main gauche]]. Si elle réussit, l''''Efflorescence mortelle''' inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...47</span> points de dégâts à l'ennemi visé et tous les ennemis adjacents reçoivent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...47</span> points de dégâts.D00; font-weight: bold;">20...47</span> points de dégâts.)
  • Sceau de corruption mortelle (PvP)  + (Doit succéder à une attaque d'ambidextrie. Cette attaque inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...37</span> points de dégâts pour chaque [[condition]] affectant l'ennemi visé (maximum : 130).)
  • Empalement  + (Doit suivre une [[Attaque ambidextre|attaque d'ambidextrie]]Doit suivre une [[Attaque ambidextre|attaque d'ambidextrie]]. La cible ennemie reçoit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">25...105</span> points de dégâts de la terre et souffre de [[Blessure profonde]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.lor: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.)
  • Frappe à la tempe  + (Doit suivre une [[attaque main droite]]Doit suivre une [[attaque main droite]]. Si l'attaque réussit, la cible ennemie est frappée de [[Stupeur]] et d'[[Aveuglement]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> seconde(s). Si la cible ennemie était en train de lancer un [[sort]], ce sort est interrompu.ort]], ce sort est interrompu.)
  • Assaut épuisant  + (Doit suivre une [[attaque main droite]]. L'action de la cible ennemie est interrompue. Si elle lançait un [[sort]], la cible ennemie sera prise d'[[Epuisement]].)
  • Assaut dévastateur  + (Doit suivre une [[attaque main gauche]]. Si elle réussit, vous infligez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts et la cible ennemie perd un [[enchantement]]. Cette attaque ne peut pas être bloquée.)
  • Coup répété  + (Doit suivre une [[attaque main gauche]]Doit suivre une [[attaque main gauche]]. Si elle réussit, cette attaque inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...31</span> points de dégâts. Si elle manque, il lui faudra 15 secondes supplémentaires pour se [[rechargement|recharger]].chargement|recharger]].)
  • Attaque de l'araignée noire  + (Doit toucher un ennemi affecté par un [[maléfice]]. Doit toucher un ennemi affecté par un [[maléfice]]. Si elle réussit, cette attaque inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts et l'ennemi visé est [[poison|empoisonné]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.lor: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.)
  • Retombée arachnide  + (Doit toucher un ennemi assommé. Si elle réDoit toucher un ennemi assommé. Si elle réussit, la '''Retombée arachnide''' inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...36</span> points de dégâts et l'ennemi visé est [[poison|empoisonné]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.lor: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.)
  • Coup du lotus tombant  + (Doit toucher un ennemi assommé. Si l'attaqDoit toucher un ennemi assommé. Si l'attaque réussit, vous infligez +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...36</span> points de dégâts et bénéficiez de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...13</span> point(s) d'[[Energie|énergie]].gie|énergie]].)
  • Arme brute  + (Donne à la cible (un allié ou vous-même) uDonne à la cible (un allié ou vous-même) une '''Arme brute''' pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> secondes. Le porteur de l'arme inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> points de dégâts tant qu'il n'est pas sous l'effet d'un [[enchantement]].hantement]].)
  • Lien noir  + (Durant les prochaines <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...62</span> secondes, à chaque fois que vous subissez des dégâts, 75% de ces dégâts sont infligés à votre plus proche serviteur.)
  • Application de poison  + (Dure 24 secondes. Pendant ce temps, les ennemis frappés par vos attaques physiques sont [[poison|empoisonnés]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span> secondes.)
  • Chaleur de fournaise  + (Déclenche une '''Chaleur de Fournaise''' sDéclenche une '''Chaleur de Fournaise''' sur la position de l'ennemi. Pendant 5 secondes, les ennemis à proximité de cette position subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de dégâts du feu par seconde. Lorsque la Chaleur de Fournaise cesse, les ennemis dans sa zone d'effet sont [[Brûlure|embrasés]] pendant 3 secondes.lure|embrasés]] pendant 3 secondes.)
  • Chaleur de Teinai  + (Déclenche une '''Chaleur de Teinai''' sur Déclenche une '''Chaleur de Teinai''' sur la position de l'ennemi. Pendant 5 secondes, les ennemis à proximité de cette position subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de dégâts du feu par seconde. Lorsque la '''Chaleur de Teinai''' cesse, les ennemis dans sa zone d'effet sont [[Brûlure|embrasés]] pendant 3 secondes.lure|embrasés]] pendant 3 secondes.)
  • Lumière de Seborhin (Compétence)  + (Déposer la [[Lumière de Seborhin (Paquet)|Lumière de Seborhin]] près d'un [[Emissaire|Visionnaire]] est le seul moyen d'infliger des dégâts à un Visionnaire.)
  • Rengaine héroïque  + (Echo d'élite. Pendant <span style="coloEcho d'élite. Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span> secondes, l'allié ciblé, s'il n'est pas un esprit, bénéficie de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span> pour toutes ses caractéristiques. Cet écho se renouvelle chaque fois qu'un chant ou un cri vous affectant prend fin. <font color="grey">Compétence PvE</font>vous affectant prend fin. <font color="grey">Compétence PvE</font>)
  • Perte de magie  + (Effet de l'environnement. Lorsque vous êtes sous les effets de Perte de magie, toutes vos compétences échouent.)
  • Eclats de sable  + (Enchantement instantané. (30 secondes.)InfEnchantement instantané. (30 secondes.)Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...53</span> points de dégâts de la terre à tous les autres ennemis adjacents chaque fois que vous attaquez avec votre faux. Prend fin après <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...4</span> attaques.olor: #00AD00; font-weight: bold;">1...4</span> attaques.)
  • Faisceau de N.O.X.  + (Envoie un faisceau qui frappe toutes les cibles dans la lignée et inflige 200 points dégâts.)
  • Siège de junundu  + (Envoie un projectile sur la cible ennemie qui inflige 400 points de dégâts de la Terre, et assomme la cible ennemie s'il fait mouche. Cette [[compétence]] ne peut pas être utilisée sur les ennemis à proximité.)
  • Rafale de glace  + (Envois une boule de neige sur 4 ennemis adjacents à votre cible. Cette boule de neige leur infligera 50 de dégâts si elle les touche.)
  • Extraction d'inscriptions  + (Extrait une inscription provenant d'un [[Ettin inscrit]].)
  • Etreinte de la mort  + (Fait une foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Vous soigne pour 250.)
  • Marche des esprits  + (Faites une Foulée de l'ombre vers l'[[esprit]] visé.)
  • Flamme des lamentations  + (Flamme des lamentations.)
  • Poing N.O.X.  + (Frappe la cible et les ennemis adjacents en infligeant +150 points de dégâts.)
  • Crochet de Falken  + (Inflige +100 points de dégâts à l'ennemi visé, l'assomme et lui fait prendre feu pendant 5 secondes.)
  • Coup propice  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts. Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...8</span> points d'[[Energie|énergie]]. Ne peut être bloqué par les ennemis [[Faiblesse|affaiblis]].)
  • Attaque dominatrice  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...21</span> point(s) de dégâts. Si l'attaque frappe un ennemi assomé et ce ennemi est [[Stupeur|hébété]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...8</span> seconde(s).)
  • Direct du bagarreur  + (Inflige 10 points de dégâts si l'attaque réussit.)
  • Frappe de Poingtonitruant  + (Inflige 100 points de dégâts)
  • Polymock - Eclair foudroyant  + (Inflige 120 points de dégâts à l'ennemi visé.)
  • Feu N.O.X.  + (Inflige 150 points de dégâts à tous les ennemis adjacents et 150 point de dégâts supplémentaires pour chaque [[Bout de golem incendiaire actif]].)
  • Geyser de flammes  + (Inflige 600 points de dégâts. Les dégâts sont réduits de moitié si la cible est enchantée.)
  • Geyser de glace  + (Inflige 66 points de dégâts et ralentit les déplacements de 50% pendant 6 secondes.)
  • Descente du corbeau (Un portail trop loin)  + (Inflige 90 points de dégâts à la cible et aux ennemis qui l'entourent.)
  • Répartition de coups N.O.X.  + (Inflige 900 points de dégâts répartis entre la cible et les ennemis adjacents.)
  • Flamme d'obsidienne  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">22...118</span> points de dégâts à l'ennemi. Ce [[sort]] ignore les armures, mais entraîne l'[[Epuisement|épuisement]].)
  • Regard féroce  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...31</span> points de dégâts et vole <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...31</span> points de santé à la cible ennemi et aux ennemis à proximité.)
  • Pacte noir  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...51</span> points de dégâts des ombres à la cible ennemie.)
  • Rouille  + (Inflige <span style="color: #00AD00; foInflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...74</span> points de dégâts du froid. Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes, la cible ennemie et tous les ennemis adjacents mettent 2 fois plus de temps à activer les [[Sceau]]x.ceau]]x.)
  • Regard de l'oppresseur  + (Inflige <span style="color: #00AD00; foInflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...31</span> points de dégâts de l'ombre à la cible ennemie et à tous les ennemis adjacents. Les ennemis affectés par une [[condition]] sont [[Poison|Empoisonnés]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes et [[Faiblesse|Affaiblis]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.an style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.)
  • Serres du corbeau (Un portail trop loin)  + (Inflige le [[Saignement]] et l'[[Infirmité]] à l'ennemi visé pendant 9 secondes.)
  • Désarmement  + (Interrompt l'action de l'ennemi visé. S'il s'agissait d'une attaque, celle-ci et toutes les autres sont désactivées pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...3</span> secondes.)
  • Instabilité psychique  + (Interrompt l'action de l'ennemi visé. S'ilInterrompt l'action de l'ennemi visé. S'il s'agit d'une compétence, cet ennemi et tous les ennemis à proximité sont assommés pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">2...4</span> secondes. (50% de risques d'échec avec [[Incantation rapide]] 4 ou inférieure.)ntation rapide]] 4 ou inférieure.))
  • Sceau sangsue  + (Interrompt l'action de l'ennemi. S'il s'agissait d'un [[sort]], vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span> points d'[[Energie|énergie]].)
  • Simple vol  + (Interrompt l'action de la cible ennemie. Si une [[compétence]] est interrompue, elle est désactivée pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes et remplace '''Simple Vol'''.)
  • Cri de douleur  + (Interrompt la [[compétence]] Interrompt la [[compétence]] de l'ennemi visé. Si celui-ci souffrait d'un [[maléfice]] d'[[Envoûteur]], lui et tous les ennemis proches encaissent <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">25...50</span> points de dégâts et subissent une dégénération de santé de -<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">3...5</span> pendant 10 secondes.FF; font-weight: bold;">3...5</span> pendant 10 secondes.)