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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Description » avec la valeur « La [[vase]] perd la moitié de sa santé actuelle et se dédouble. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 26 résultats à partir du nº 1.

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Liste de résultats

  • Invocation de Rodgort  + (L'ennemi visé et tous les ennemis à proximité subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...127</span> points de dégâts du feu et s'[[Brûlure|embrasent]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span> seconde(s).)
  • Souffrance  + (L'ennemi visé et tous les ennemis à proximité subissent une [[dégénération de santé]] de -<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...3</span> pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">6...32</span> secondes.)
  • Festin éthéré  + (L'ennemi visé perd 3 points d'[[Energie|énergie]]. Vous êtes guéri de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...68</span> points de vie pour chaque point d'[[Energie|énergie]] perdu.)
  • Afflux d'énergie  + (L'ennemi visé perd <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> point(s) d'[[Energie|énergie]]. Pour chaque point d'énergie perdu, la cible et les ennemis à proximité subissent 9 points de dégâts.)
  • Cauchemar éthéré (Kurzick)  + (L'ennemi visé perd <span style="color: L'ennemi visé perd <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">5...8</span> points d'[[Energie|énergie]]. Pour chaque point d'énergie perdu de cette manière, la cible et tous les ennemis dans la zone subissent une dégénération de santé de -1 pendant 10 secondes.t une dégénération de santé de -1 pendant 10 secondes.)
  • Cauchemar éthéré (Luxon)  + (L'ennemi visé perd <span style="color: L'ennemi visé perd <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">5...8</span> points d'[[Energie|énergie]]. Pour chaque point d'énergie perdu de cette manière, la cible et tous les ennemis dans la zone subissent une dégénération de santé de -1 pendant 10 secondes.t une dégénération de santé de -1 pendant 10 secondes.)
  • Polymock - Putréfaction  + (L'ennemi visé souffre de [[Maladie]] pendant 20 secondes et perd progressivement de la santé.)
  • Polymock - Froideur mortelle  + (L'ennemi visé subit 100 points de dégâts. S'il a plus de 50% de santé, il subit 50 points de dégâts supplémentaires.)
  • Polymock - Châtiment  + (L'ennemi visé subit 120 points de dégâts.)
  • Polymock - Sceau du fléau  + (L'ennemi visé subit 150 points de dégâts. S'il est en train de lancer un sort, il est interrompu.)
  • Polymock - Invocation de Rodgort  + (L'ennemi visé subit 200 points de dégâts et s'embrase pendant 15 secondes.)
  • Crochet du bagarreur  + (L'ennemi visé subit 30 points de dégâts.)
  • Polymock - Météore  + (L'ennemi visé subit 600 points de dégâts. S'il est en train de lancer un sort, celui-ci est interrompu.)
  • Polymock - Flamme d'obsidienne  + (L'ennemi visé subit 800 points de dégâts.)
  • Flamme spirituelle  + (L'ennemi visé subit <span style="color:L'ennemi visé subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...63</span> points de dégâts du feu. Si vous avez plus d'[[Energie|énergie]] que l'ennemi visé, il subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...63</span> points de dégâts du feu en plus et s'[[Brûlure|embrase]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...7</span> seconde(s). Ce [[sort]] entraîne l'[[Epuisement|épuisement]].ent|épuisement]].)
  • Gel spirituel  + (L'ennemi visé subit <span style="color:L'ennemi visé subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de dégâts du froid. Si vous avez plus d'[[Energie|énergie]] que l'ennemi visé, il subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de dégâts du froid en plus et se déplace 90% plus lentement pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> secondes. Ce sort entraîne l'[[Epuisement|épuisement]].ent|épuisement]].)
  • Douleur spirituelle (PvP)  + (L'ennemi visé subit <span style="color:L'ennemi visé subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...42</span> points de dégâts. Toutes les [[Créature invoquée|créatures hostiles invoquées]] situées près de cet ennemi subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">25...132</span> points de dégâts.00; font-weight: bold;">25...132</span> points de dégâts.)
  • Miasme insalubre  + (L'ennemi visé subit <span style="color:L'ennemi visé subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...69</span> points de dégâts du froid. S'il est affecté par une [[condition]], cet ennemi est touché par le [[maléfice]] '''Miasme insalubre''' et subit une [[dégénération de santé]] de -<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...4</span> pendant 10 secondes.00; font-weight: bold;">1...4</span> pendant 10 secondes.)
  • Afflux aveuglant  + (L'ennemi visé subit <span style="color:L'ennemi visé subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts de la foudre et la cible ainsi que tous les ennemis adjacents souffrent d'[[Aveuglement]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...8</span> seconde(s). Ce [[sort]] a une pénétration d'armure de 25%.ort]] a une pénétration d'armure de 25%.)
  • Douleur spirituelle  + (L'ennemi visé subit <span style="color:L'ennemi visé subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...79</span> points de dégâts. Toutes les [[Créature invoquée|créatures hostiles invoquées]] situées près de cet ennemi subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">25...132</span> points de dégâts.00; font-weight: bold;">25...132</span> points de dégâts.)
  • Sceau contre nature (PvP)  + (L'ennemi visé subit <span style="color:L'ennemi visé subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...79</span> points de dégâts. Si cet ennemi est sous l'effet d'un [[maléfice]] ou d'un [[enchantement]], les ennemis adjacents à votre cible subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts.AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts.)
  • Attaque démente  + (L'esprit dément vous touche et absorbe 700 points de vie.)
  • Lance de lumière  + (La '''Lance de lumière''' se dirige en dirLa '''Lance de lumière''' se dirige en direction de l'ennemi et inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">26...58</span> points de dégâts sacrés si elle touche sa cible. La '''Lance de lumière''' inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...63</span> points de dégâts si elle touche un ennemi qui attaque.t;/span> points de dégâts si elle touche un ennemi qui attaque.)
  • Sceau d'humilité  + (La [[compétence élite|compétence d'élite]] de l'ennemi ciblé est désactivée pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...17</span> seconde(s). Vos [[compétence]]s autres que celle d'[[Envoûteur]] sont désactivées pendant 10 secondes.)
  • Appel du tourment  + (La [[créature]] s'agenouille pendant 5 secondes et subit deux fois plus de dégâts. Au bout de 5 secondes, un double de la créature est invoqué sur cette position.)
  • Division de vase  + (La [[vase]] perd la moitié de sa santé actuelle et se dédouble.)
  • Baume de guérison  + (La brume revigorante est libérée lorsque vous la déposez. Le lanceur et toutes les créatures adjacentes récupèrent 300 points d'[[énergie]].)
  • Etreinte réparatrice  + (La cible (allié ou vous-même) est soignée de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...79</span> points de vie. Si la cible est sous les effets d'un [[sort d'altération d'arme]], elle perd une [[condition]].)
  • Caresse de guérison  + (La cible (un allié ou vous-même) [[Compétence de contact|touchée]] est soignée de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">16...63</span> points de vie. La santé récupérée grâce à la [[Faveur divine]] est doublée pour ce [[sort]].)
  • Guérison du corps et de l'âme  + (La cible (un allié ou vous-même) est soignée de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...121</span> points de vie et perd une [[condition]] pour tous les [[esprit]]s à portée de voix.)
  • Paroles de réconfort  + (La cible (un allié ou vous-même) est soignée de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...63</span> points de vie et de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...47</span> points de vie en plus si elle souffre d'une [[condition]].)
  • Esprit illuminé  + (La cible (un allié ou vous-même) est soignée de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">60...188</span> points de vie. Si des [[esprit]]s se trouvent à portée de voix, vous ne sacrifiez pas de santé.)
  • Souvenirs apaisants  + (La cible (un allié ou vous-même) est soignée de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...106</span> points de vie. Si vous tenez un objet, vous bénéficiez de 3 points d'[[Energie|énergie]].)
  • Parole de guérison  + (La cible (un allié ou vous-même) est soignLa cible (un allié ou vous-même) est soigné de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...106</span> points de vie. Si elle a moins de 50% de santé, elle récupère <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...121</span> points de vie supplémentaires.ht: bold;">30...121</span> points de vie supplémentaires.)
  • Lumière éthérée  + (La cible (un allié ou vous-même) est soignée de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">25...105</span> points de vie. Ce [[sort]] est facilement interrompu.)
  • Toucher réparateur  + (La cible [[Compétence de contact|touchée]] (un allié ou vous-même) perd deux [[condition]]s et est soigné de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...63</span> points de vie pour chaque condition supprimée de cette manière.)
  • Sceau du Mangeur de Maléfices  + (La cible alliée [[Compétence de contact|touchée]], eLa cible alliée [[Compétence de contact|touchée]], et jusqu'à <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">2...5</span> alliés adjacents perdent chacun un [[maléfice]]. Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...4</span> point(s) d'[[Energie|énergie]] pour chaque maléfice supprimé de cette manière.gie|énergie]] pour chaque maléfice supprimé de cette manière.)
  • Sceau de synergie  + (La cible alliée est soignée de <span stLa cible alliée est soignée de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">40...104</span> points de vie. Si vous n'êtes pas sous les effets d'un [[enchantement]], vous êtes aussi soigné de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">40...104</span> points de vie.0AD00; font-weight: bold;">40...104</span> points de vie.)
  • Ruban de guérison  + (La cible alliée est soignée de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...116</span> points de vie. 2 autres alliés maximum à proximité de la cible sont soignés de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...106</span> points de vie.)
  • Paix et harmonie  + (La cible alliée perd <span style="colorLa cible alliée perd <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...10</span> [[condition]](s) et [[maléfice]](s). Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span> seconde(s), les conditions et maléfices expirent 90% plus vite sur cet allié. Toutes vos [[Prières de châtiment]] sont désactivées pendant 20 secondes.ières de châtiment]] sont désactivées pendant 20 secondes.)
  • "C'est juste une petite blessure"  + (La cible alliée perd toutes ses [[condition]]s. Si une condition est supprimée de cette manière, cet allié se déplace 25% plus vite pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> secondes)
  • "Ouvrez le chemin !"  + (La cible alliée se déplace 25% plus vite pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span> seconde(s) pour chaque allié à portée de voix (20 secondes maximum).)
  • Vision de l'au-delà  + (La cible ennemi subit <span style="coloLa cible ennemi subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...68</span> points de dégâts de la foudre. Cet ennemi est [[Aveuglement|aveuglé]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">2...6</span> secondes si vous êtes à portée de voix d'un [[esprit]] ou d'un cadavre.it]] ou d'un cadavre.)
  • Coup de paume  + (La cible ennemie [[Compétence de contact|visée]] sLa cible ennemie [[Compétence de contact|visée]] subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...69</span> points de dégâts et souffre d'[[infirmité]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span> seconde(s). Cette [[compétence]] compte comme une [[attaque main gauche]].que main gauche]].)
  • Toucher de faiblesse  + (La cible ennemie [[Compétence de contact|touchée]] perd <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de vie et souffre de [[Faiblesse]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.)
  • Paume d'acier  + (La cible ennemie [[Compétence de contact|touchée]] sLa cible ennemie [[Compétence de contact|touchée]] subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts, et si elle souffre d'une [[condition]] ou d'un [[maléfice]], elle est assommée. Cette [[compétence]] est considérée comme une [[attaque main droite]]. main droite]].)
  • Eclat constellé  + (La cible ennemie [[Compétence de contact|touchée]] eLa cible ennemie [[Compétence de contact|touchée]] et tous les ennemis proches subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">7...119</span> points de dégâts du feu. Si plus d'un ennemi a été touché, vous perdrez 5 points d'[[Energie|énergie]].ie|énergie]].)
  • Test de foi  + (La cible ennemie [[Compétence de contact|touchée]] eLa cible ennemie [[Compétence de contact|touchée]] et tous les ennemis à proximité reçoivent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...68</span> points de dégâts du froid. Les ennemis affectés ayant moins de 50% de santé perdent tous leurs [[enchantement]]s.ement]]s.)
  • Coup de tête  + (La cible ennemie [[Compétence de contact|touchée]] reçoit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">40...104</span> points de dégâts. Vous êtes frappé de [[Stupeur]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.)
  • Fracas sauvage  + (La cible ennemie est assommée. Toutes les poses actuellement utilisées par l'ennemi ciblé prennent fin et sont inutilisables pendant 5 secondes. Cette attaque ne peut pas être bloquée.)
  • Tempête du jugement de Jadoth  + (La cible ennemie et jusqu'à 3 ennemis à portée de voix sont interrompus et subissent 60 points de dégâts sacrés.)