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Recherche par propriété

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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Description » avec la valeur « Vous bénéficiez de 2% d'augmentation de moral. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 26 résultats à partir du nº 1.

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Liste de résultats

  • Résurrection  + (Vous [[ressusciter|ressuscitez]] le membre du groupe visé. Celui-ci revient à la vie avec 25% de santé et aucun point d'[[Energie|énergie]].)
  • Lumière de Dwayna  + (Vous [[ressusciter|ressuscitez]] tous les membres du groupe morts dans la zone. Ils reviennent à la vie avec 25% de leur santé et aucun point d'[[Energie|énergie]].)
  • Coup de diversion  + (Vous agitez votre arme devant l'ennemi sans lui infliger de dégâts, mais vous interrompez son action (et les actions des ennemis qui lui sont adjacents).)
  • Coup du bagarreur  + (Vous assénez un coup de tête à la cible ennemie [[Compétence de contact|touchée]] qui lui inflige <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">45...70</span> points de dégâts et l'assomme si l'attaque réussit.)
  • Tarte de l'enthousiasme  + (Vous attaquez 25% plus vite et votre temps d'activation est réduit de 25% pendant les 10 prochaines minutes.)
  • Combo de coups du bagarreur  + (Vous attaquez deux fois et infligez 50 points de dégâts à chaque fois.)
  • Attaque lunisolaire  + (Vous attaquez la cible deux fois. Ces attaques ne peuvent pas être bloquées.)
  • Triple coup  + (Vous attaquez la cible ennemie et tous les ennemis adjacents. Chaque attaque réussie inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> de dégât(s).)
  • Swing brutal  + (Vous attaquez tous les ennemis adjacents. Chaque ennemi touché subit +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...21</span> point(s) de dégâts.)
  • Sceau de constitution  + (Vous avez +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">50...317</span> de santé maximum. Le [[sceau]] prend fin si vous réussissez une attaque.)
  • Edification  + (Vous avez +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">5...15</span> d'[[Energie|énergie]] maximum en territoire [[asura]].)
  • Coeur de Norn  + (Vous avez +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">50...100</span> de santé maximum en territoire [[norn]].)
  • Armure brisée  + (Vous avez -20 d'armure (minimum 60) lorsque vous êtes affecté par cette [[condition]].)
  • Scaraboule (Déguisement)  + (Vous avez l'apparence d'un Coureur Scaraboule.)
  • Uniforme de garde kournan  + (Vous avez l'apparence d'un [[garde kournan]].)
  • Handicap de moral  + (Vous avez été affaibli par la mort.)
  • Guivre du désert (Déguisement)  + (Vous avez été avalé par une grande [[guivre]]. Vous pouvez la commander, la déplacer et utiliser ses [[compétence]]s.)
  • Armure de la reine  + (Vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +20. Chaque fois que vous subissez des dégâts, les alliés proches sont [[aveuglement|aveuglés]].)
  • Hurlement rebelle  + (Vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +&lVous bénéficiez d'un bonus d'armure de +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">5...10</span> contre les [[Charr]]s. Vous recevez <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">25...100</span>% d'[[adrénaline]] en plus lorsque vous touchez un Charr. Vous bénéficiez de 2 points d'[[Energie|énergie]] lorsque vous tuez un Charr.rgie|énergie]] lorsque vous tuez un Charr.)
  • "Par le marteau d'Ural !"  + (Vous bénéficiez d'une régénération de santVous bénéficiez d'une régénération de santé de +2 et infligez 25% de dégâts en plus pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">7...10</span> secondes et pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">7...10</span> secondes supplémentaires pour chaque alliés à portée de voix possédant moins de 50% de santé.ur chaque alliés à portée de voix possédant moins de 50% de santé.)
  • Fête de fin d'année  + (Vous bénéficiez d'une santé maximum de 500, d'une énergie maximum de 40, d'une régénération d'énergie de +4, vos caractéristiques principales se remettent à 0 et vous ne pouvez attaquer qu'avec des compétences d'attaque.)
  • Saintes Bénédictions  + (Vous bénéficiez de +25 point de [[santé|vie]] et d'une régénération de santé de +3)
  • Bénédiction des Luxons  + (Vous bénéficiez de +25 points de santé maximum et d'une régénération de santé de +3 points. Vous remportez des points de faction luxonne si vous chassez dans la zone. Les boss vous confèrent des points de faction supplémentaires.)
  • "Je survivrai !"  + (Vous bénéficiez de +3 points de [[régénération de santé]] pour chaque [[condition]] dont vous souffrez. Cette régénération cesse au bout de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...11</span> secondes.)
  • "Profitez de votre temps !"  + (Vous bénéficiez de 1 décharge d'[[adrénaline]] pour chaque membre du groupe à portée de voix (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span> décharge(s) d'adrénaline maximum).)
  • "A l'aide !"  + (Vous bénéficiez de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...95</span> points de vie. Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> secondes, les [[sort]]s alliés qui vous visent sont lancés 50% plus vite.)
  • Confort du meneur  + (Vous bénéficiez de <span style="color: Vous bénéficiez de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...78</span> points de vie. Pour chaque allié à portée de voix, vous gagnez +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...21</span> points de vie supplémentaires (maximum 140 points de vie).pan> points de vie supplémentaires (maximum 140 points de vie).)
  • Sceau sadique  + (Vous bénéficiez de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de vie pour chaque [[condition]] dont souffre la cible ennemie.)
  • "A l'aide !" (PvP)  + (Vous bénéficiez de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de vie. Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> seconde(s), les [[sort]]s alliés qui vous visent sont lancés 50% plus vite.)
  • Chasse au Monolithe  + (Vous bénéficiez du double de XP en tuant des [[monolithe]]s et gagnez 2 [[Titre de Porteur de Lumière|points de Porteur de Lumière]] pour chaque monolithe abattu.)
  • Chasse au démon  + (Vous bénéficiez du double de XP en tuant des [[démon]]s et gagnez 2 [[Titre de Porteur de Lumière|points de Porteur de lumière]] pour chaque démon abattue.)
  • Bataille de margonite  + (Vous bénéficiez du double de XP en tuant des [[margonite]]s et gagnez 2 points de [[Titre de Porteur de Lumière|Porteur de Lumière]] pour chaque margonite abattu.)
  • Bataille de Skree  + (Vous bénéficiez du double de XP en tuant des [[harpie]]s et gagnez 1...7 [[Titre de Lancier du Soleil|points de promotion des Lanciers du Soleil]] pour chaque harpie abattue.)
  • Chasse aux insectes  + (Vous bénéficiez du double de [[XP]] en tuant des [[insecte]]s et gagnez 1...7 [[Titre de Lancier du Soleil|points de promotion des Lanciers du Soleil]] pour chaque corsaire abattu.)
  • Chasse au minotaure  + (Vous bénéficiez du double de [[XP]] en tuant des [[minotaure]]s et gagnez 1...7 [[point de promotion des Lanciers du Soleil|points de promotion des Lanciers du Soleil]] pour chaque minotaure abattu.)
  • Chasse au monstre  + (Vous bénéficiez du double de [[XP]] en tuant des grandes bêtes et gagnez 4...7 [[Titre de Lancier du Soleil|points de promotion des Lanciers du Soleil]] pour chaque grande bête abattue.)
  • Chasse au heket  + (Vous bénéficiez du double de [[XP]] en tuant des [[heket]]s et gagnez 1...7 [[Titre de Lancier du Soleil|points de promotion des Lanciers du Soleil]] pour chaque heket abattu.)
  • Chasse aux plantes  + (Vous bénéficiez du double de [[XP]] en tuant des [[plante]]s et gagnez 1...7 [[point de promotion des Lanciers du Soleil|points de promotion des Lanciers du Soleil]] pour chaque plante abattue.)
  • Butin kournan  + (Vous bénéficiez du double de [[XP]] en tuant des [[armée kournan|soldats kournan]]s et gagnez 4...7 [[Titre de Lancier du Soleil|points de promotion des Lanciers du Soleil]] pour chaque kournan abattu.)
  • Butin du corsaire  + (Vous bénéficiez du double de [[XP]] en tuant des [[corsaire]]s et gagnez 1...7 [[Titre de Lancier du Soleil|points de promotion des Lanciers du Soleil]] pour chaque corsaire abattu.)
  • Chasse à l'élémentaire  + (Vous bénéficiez du double de [[XP]] en tuant des [[Elémentaire|élémentaires]] et gagnez 1...2 point(s) de Porteur de lumière pour chaque élémentaire abattu.)
  • Chasse de l'angoisse  + (Vous bénéficiez du double de [[XP]] et gagnez 2 [[Titre de Porteur de Lumière|points de Porteur de Lumière]] pour chaque créature tuée dans le [[Domaine de l'angoisse]].)
  • Contrôle de serviteurs  + (Vous contrôlez actuellement <nombre de serviteur> serviteur(s) !)
  • Esprit de charge  + (Vous courez 25% plus vite pendant 5 secondes. La prochaine attaque qui réussit inflige +50 points de dégâts, met fin à cette compétence et tous les ennemis adjacents sont assommés.)
  • Bond du loup  + (Vous courez 30% plus vite pendant 18 secondes et infligez 90 points de dégâts aux cibles adjacentes lorsque cette [[compétence]] est active. Cette compétence prend fin lorsque vous infligez des dégâts.)
  • Sol instable  + (Vous créez un '''Sol instable''' sur la poVous créez un '''Sol instable''' sur la position de l'ennemi visé. Pendant 5 secondes, les ennemis à proximité subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de dégâts de la terre chaque seconde. Les ennemis qui attaquent et qui sont frappés du '''Sol instable''' sont assommés. qui sont frappés du '''Sol instable''' sont assommés.)
  • Préservation  + (Vous créez un [[esprit]] Vous créez un [[esprit]] de niveau <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...15</span>. Toutes les 4 secondes, cet esprit soigne un allié (autre qu'un esprit) dans la zone de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...122</span> points de vie. Il meurt au bout de 90 secondes...122</span> points de vie. Il meurt au bout de 90 secondes.)
  • Vents  + (Vous créez un [[esprit]] Vous créez un [[esprit]] de niveau <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">4...10</span>. Tous les ennemis dans sa portée ont 15% de risques de manquer leurs attaques à distance. Cet esprit meurt au bout de <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">54...90</span> secondes.or: #8888FF; font-weight: bold;">54...90</span> secondes.)
  • Rajeunissement (PvP)  + (Vous créez un [[esprit]] Vous créez un [[esprit]] de niveau <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...17</span>. Celui-ci soigne tous les membres du groupe à [[portée de voix]] de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> points de vie par seconde. Cet esprit perd <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> points de vie pour chaque membre du groupe soigné de cette manière. Il meurt au bout de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...94</span> secondes.t de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...94</span> secondes.)
  • Rajeunissement  + (Vous créez un [[esprit]] Vous créez un [[esprit]] de niveau <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...21</span>. Celui-ci soigne tous les membres du groupe à [[portée de voix]] de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> points de vie par seconde. Cet esprit perd <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> points de vie pour chaque membre du groupe soigné de cette manière. Il meurt au bout de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...94</span> secondes.t de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...94</span> secondes.)