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m (a renommé R dextérité de l'expert en Build:R dextérité de l'expert) |
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| titre = R dextérité de l'expert | | titre = R dextérité de l'expert | ||
| profession1 = Rôdeur | | profession1 = Rôdeur | ||
| type = PvP | | type = PvP | ||
| type1 = Arènes d'équipes | | type1 = Arènes d'équipes | ||
| type2 = Arènes aléatoires | | type2 = Arènes aléatoires | ||
| build = [ | | build = [build prof=R exp=12 sur=3 tir=12][aiguillons][fleche fourchue][volee][sceau de resurrection][dexterite de lexpert][sceau antidote][vents favorables][sceau de joute empoisonnee][/build] | ||
}} | }} | ||
== Description == | == Description == | ||
Ce build inflige des dégâts très puissants au détriment du self-heal. C'est pourquoi il est préférable de le jouer en TA accompagné d'un soigneur, mais il reste tout à fait jouable en RA. Il est très simple à utiliser. | |||
== Utilisation == | |||
Lancez le {{gwbbcode|Sceau de Joute empoisonnée}} avant que la porte de l'arène ne s'ouvre puis, déclenchez {{gwbbcode|Dextérité de l'expert}} et posez l'[[esprit]] de {{gwbbcode|Vents favorables}} (à éviter toutefois si les rôdeurs sont plus nombreux dans l'équipe adverse). | |||
Enchainez ensuite les trois tirs en renouvelant la [[Dextérité de l'expert] dès que possible, et spammez les {{gwbbcode|Aiguillons}} dès que la santé de votre cible descend en dessous de 50% (ce qui peut aller très vite, ce build frappe vraiment fort). | |||
Enchainez ensuite les trois tirs en renouvelant la | Renouvelez le [[Sceau de Joute empoisonnée] quand vous le jugez nécessaire. Le {{gwbbcode|Sceau antidote}} est surtout là pour vous guérir de l'[[aveuglement]]. | ||
Renouvelez le [[ | |||
== Equipement == | == Equipement == | ||
* Arc court de fractionnement (de courage) : Santé +30, pénétration d'armure 20%, dégâts +15% sous pose de combat. | * Arc court de fractionnement (de courage) : Santé +30, pénétration d'armure 20%, dégâts +15% sous pose de combat. | ||
* Insignes de factionnaire (armure +10 sous pose de combat) sur toutes les pièces d'armure. | * Insignes de factionnaire (armure +10 sous pose de combat) sur toutes les pièces d'armure. | ||
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== Caractéristiques == | == Caractéristiques == | ||
* Adresse au tir : 12 +1 (masque) +3 (rune sup) | |||
* Adresse au tir : 12+1 (masque)+3 (rune sup) | * Expertise : 12 +1 (rune mineure) | ||
* Expertise : 12+1 (rune mineure) | |||
* Survie : 3 | * Survie : 3 | ||
== Parade == | == Parade == | ||
* Les maléfices traditionnels ([[empathie | * Les maléfices traditionnels ([[empathie], [[parasite sournois], [[visions de regret] ou [[vainqueur dépouillé] ...). | ||
* Les compétences de blocage ([[gardien] | * Les compétences et poses de combat de blocage ([[gardien] ...). | ||
Si c'est vraiment nécessaire, changez de cible. |