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Différences entre les versions de « Esprit de l'échec »
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{{ | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Esprit de l'échec | |||
| nom_infobox = Esprit de l'échec | |||
| synonyme = Volonté de l'échec | |||
| id = 48 | |||
| profession = Envoûteur | |||
| caracteristique = Magie de l'inspiration | |||
| type = Maléfice | |||
| campagne = Prophecies | |||
| energie = 15 | |||
| activation = 3 | |||
| rechargement = 20 | |||
| description = Pendant 30 secondes, l'ennemi visé a 25% de chances de rater ses attaques. Vous gagnez {{range|1|3}} point(s) d'[[Energie|énergie]] pour chaque attaque que l'ennemi manque lors du combat. | |||
| desc_concise = (30 secondes.) L'ennemi visé a 25% de chances de manquer. Vous gagnez {{range|1|3}} point(s) d'énergie chaque fois qu'il manque. | |||
}} | |||
== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Magie de l'inspiration | |||
| var1_nom = Gain d'énergie | |||
| var1_0 = 1 | |||
| var1_15 = 3 | |||
}} | |||
== Portée et zones d'actions == | |||
{{Portée | |||
| zone1 = Ennemi ciblé | |||
| effet1 = Maléfice | |||
| zone2 = Ennemi ciblé | |||
| effet2 = Attaques manquées | |||
| zone3 = Lanceur | |||
| effet3 = Gain d'énergie | |||
| zone4 = | |||
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| zone5 = | |||
| effet5 = | |||
| portée = Portée d'un sort normal. | |||
}} | |||
== Note == | |||
Cette compétence était appelée '''''Volonté de l'échec''''' auparavant. | |||
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Version actuelle datée du 1 août 2010 à 16:11
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Prophecies |
---|---|
Type | Maléfice |
Caractéristique | Magie de l'inspiration |
Profession | Envoûteur |
"Pendant 30 secondes, l'ennemi visé a 25% de chances de rater ses attaques. Vous gagnez 1...3 point(s) d'énergie pour chaque attaque que l'ennemi manque lors du combat."
Description concise : "(30 secondes.) L'ennemi visé a 25% de chances de manquer. Vous gagnez 1...3 point(s) d'énergie chaque fois qu'il manque."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de l'inspiration | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Gain d'énergie | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 |
Portée et zones d'actions
Note
Cette compétence était appelée Volonté de l'échec auparavant.