Différences entre les versions de « Finale enflammé »

 
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{{Infobox Compétence
{{Skillbox
| nom            = Finale enflammé
| nom_infobox    = Finale enflammé
| nom_version_pvp = Finale enflammé (PvP)
| id              = 1575
| profession      = Parangon
| caracteristique = Charisme
| type            = Echo (Type de compétence)
| campagne        = Nightfall
| energie        = 5
| activation      = 1
| rechargement    = 8
| description    = Pendant {{range|10|35}} secondes, chaque fois qu'un [[chant]] ou un [[cri]] sur la cible (autre qu'un esprit) prend fin, tous les ennemis adjacents à cette cible s'[[Brûlure|embrasent]] pendant {{range|1|7}} seconde(s).
| desc_concise    = ({{range|10|35}} secondes.) Inflige la Brûlure ({{range|1|7}} seconde(s)) aux ennemis adjacents chaque fois qu'un chant ou un cri affectant l'allié visé prend fin. <span style="color: grey;">Vous ne pouvez pas viser les esprits.</span>
}}


  | titre_skill    = {{PAGENAME}}
== Progression ==
  | nom_profession  = Parangon
{{Progression
  | caracteristique = Charisme
| caracteristique = Charisme
  | type            = Echo
| var1_nom        = Durée
  | elite          =  
| var1_0          = 10
  | campagne       = Nightfall
| var1_15        = 35
| var2_nom       = Brûlure
| var2_0          = 1
| var2_15        = 7
}}


  | description    = Pendant [range]10...37[/range] secondes, chaque fois qu'un [[chant]] ou un [[Cri de guerre|cri]] sur la cible (allié ou vous-même) prend fin, tous les ennemis adjacents à cette cible s'embrasent pendant [range]1...3[/range] secondes.
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
| zone1  =
| effet1 =
| zone2  =
| effet2 =
| zone3  =
| effet3 =
| zone4  =  
| effet4 =
| zone5  =
| effet5 =
| portée =
}}


  | notes          =
<!-- interlangue -->
 
[[en:Blazing Finale]]
  | stat1 = Energie              | valeur1 = 5
  | stat2 = Activation            | valeur2 = 1
  | stat3 = Rechargement          | valeur3 = 8
  | stat4 =                      | valeur4 =
  | stat5 =                      | valeur5 =
 
  | boss1 =                      | localisation1 =
  | boss2 =                      | localisation2 =
  | boss3 =                      | localisation3 =
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  | quete1 =                      | localisation11 =
  | quete2 =                      | localisation12 =
  | quete3 =                      | localisation13 =
  | quete4 =                      | localisation14 =
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  | vendeur_skill1 =              | localisation21 =
  | vendeur_skill2 =              | localisation22 =
  | vendeur_skill3 =              | localisation23 =
  | vendeur_skill4 =              | localisation24 =
  | vendeur_skill5 =              | localisation25 =
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 = 1
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =
 
  | variable1 = Durée
|var1 0  = 10
|var1 1  = 12
|var1 2  = 13
|var1 3  = 15
|var1 4  = 17
|var1 5  = 18
|var1 6  = 20
|var1 7  = 22
|var1 8  = 23
|var1 9  = 25
|var1 10 = 27
|var1 11 = 28
|var1 12 = 30
|var1 13 = 32
|var1 14 = 33
|var1 15 = 35
|var1 16 = 37
|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
  | variable2 = Durée
|var2 0  = 1
|var2 1  = 1
|var2 2  = 1
|var2 3  = 1
|var2 4  = 2
|var2 5  = 2
|var2 6  = 2
|var2 7  = 2
|var2 8  = 2
|var2 9  = 2
|var2 10 = 2
|var2 11 = 2
|var2 12 = 3
|var2 13 = 3
|var2 14 = 3
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|var3 1  =
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|var3 13 =
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|var3 20 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 =                | effet1 =
  | zone2 =                | effet2 =
  | zone3 =                | effet3 =
 
  | portée =
 
  }}

Version actuelle datée du 10 juillet 2009 à 05:01

"Pendant 10...37 secondes, chaque fois qu'un chant ou un cri sur la cible (autre qu'un esprit) prend fin, tous les ennemis adjacents à cette cible s'embrasent pendant 1...7 seconde(s)."
Description concise : "(10...37 secondes.) Inflige la Brûlure (1...7 seconde(s)) aux ennemis adjacents chaque fois qu'un chant ou un cri affectant l'allié visé prend fin. Vous ne pouvez pas viser les esprits."

Finale enflammé
 
Finale enflammé
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 8
Campagne Nightfall
Type Echo (Type de compétence)Echo (Type de compétence)
Caractéristique Charisme
Profession Parangon Parangon-mini-icone.png
Version PvE → Voir la version PvP

Progression

Progression
Charisme 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42
Brûlure 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9

Portée et zones d'actions