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Différences entre les versions de « Zèle du meneur »
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| caracteristique = Motivation | | caracteristique = Motivation |
Version du 9 août 2008 à 22:20
Assassin •
Derviche •
Elémentaliste •
Envoûteur •
Guerrier •
Moine
Nécromant •
Parangon •
Ritualiste •
Rôdeur •
Compétences de créature
Campagne | Nightfall |
---|---|
Type | Compétence![]() |
Caractéristique | Motivation |
Profession | Parangon ![]() |
"Pour chaque allié à proximité, vous bénéficiez de 2 points d'énergie (maximum [range]8...12[/range] points d'énergie)."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Motivation | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Gain d'énergie maximum | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 13 | 13 | 13 |