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Différences entre les versions de « Coup des neuf queues »
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Version du 8 août 2008 à 17:20
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
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Type | Attaque ambidextre |
Caractéristique | Maîtrise de la dague |
Profession | Assassin |
"Doit succéder à une attaque main gauche. Le Coup des neuf queues ne peut pas être bloqué et inflige +[range]15...42[/range] points de dégâts si l'attaque réussit."
Description concise : "Inflige +[range]15...42[/range] points de dégâts. Impossible à bloquer. Doit succéder à une attaque main gauche."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Maîtrise de la dague | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Dégâts supplémentaires | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 | 43 | 45 | 47 |