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Différences entre les versions de « Instabilité psychique »
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| energie = 5 | | energie = 5 | ||
| activation = 1/4 | | activation = 1/4 | ||
| rechargement = | | rechargement = 12 | ||
| description = Interrompt l'action de | | description = Interrompt l'action de l'ennemi visé. S'il s'agissait d'une compétence, cet ennemi et tous les ennemis à proximité sont assommés pendant {{range|2|4}} secondes. (50% de risques d'échec avec [[Incantation rapide]] 4 ou moins.) | ||
}} | }} | ||
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| effet5 = | | effet5 = | ||
| portée = Portée d'un sort normal. | | portée = Portée d'un sort normal. | ||
}} | |||
== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Incantation rapide | |||
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}} | }} | ||
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=== Boss === | === Boss === | ||
{{Liste capture de compétence élite|Instabilité psychique}} | {{Liste capture de compétence élite|Instabilité psychique}} | ||
<!-- interlangue --> | |||
[[en:Psuchic Instability]] |
Version du 27 mai 2010 à 09:18
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
---|---|
Type | Sort d'élite |
Caractéristique | Incantation rapide |
Profession | Envoûteur |
"Interrompt l'action de l'ennemi visé. S'il s'agissait d'une compétence, cet ennemi et tous les ennemis à proximité sont assommés pendant 2...4 secondes. (50% de risques d'échec avec Incantation rapide 4 ou moins.)"
Portée et zones d'actions
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Incantation rapide | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Durée | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 |