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Différences entre les versions de « Résistance physique »

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(Remplacement du modèle Skillbox)
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{{Infobox Compétence
{{Infobox Compétence
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| nom            = Résistance physique
  | titre_skill    = {{PAGENAME}}
| id              =  
<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: "Elémentaliste" -->
| profession      = Envoûteur
  | nom_profession  = Envoûteur
| caracteristique = Magie de l'inspiration
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
| type            = Pose de combat
  | caracteristique = Magie de l'inspiration
| elite          =  
<!-- Type de compétence. Ex: "Sort", "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
| campagne        = Prophecies
  | type            = Pose de combat
<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
  | elite          =  
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
  | campagne        = Prophecies
| notes          =  
| notes          =  
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
| energie        = 10
| energie        = 10
| rechargement    = 20
| rechargement    = 20
|      =
|      =
|      =
}}
}}
Pendant [range]30...94[/range] secondes, vous gagnez +40 de bonus d'armure contre les dégâts physiques, mais vous perdez [range]24...11[/range] de bonus d'armure contre les dégâts élémentaires.
Pendant [range]30...94[/range] secondes, vous gagnez +40 de bonus d'armure contre les dégâts physiques, mais vous perdez [range]24...11[/range] de bonus d'armure contre les dégâts élémentaires.
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<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")-->
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")-->
   | portée = N/A
   | portée = N/A
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== Acquisition ==
=== Instructeur ===
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Version du 6 juillet 2007 à 02:14

Résistance physique
 
Résistance physique
  • Energie 10
  • Rechargement 20
Campagne Prophecies
Type Pose de combatPose de combat
Caractéristique Magie de l'inspiration
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"{{{description}}}" Pendant [range]30...94[/range] secondes, vous gagnez +40 de bonus d'armure contre les dégâts physiques, mais vous perdez [range]24...11[/range] de bonus d'armure contre les dégâts élémentaires.

Progression

Progression
Magie de l'inspiration 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 98 102 106
Malus d'armure 24 23 22 22 21 20 19 18 18 17 16 15 14 14 13 12 11 10 10 9

Portée et zones d'actions