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Affront sauvage
Révision datée du 7 juillet 2009 à 07:03 par EditBot (discussion | contributions) (Modification de la gestion des plages de valeurs dans les descriptions.)
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
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Type | Attaque main gauche |
Caractéristique | Maîtrise de la dague |
Profession | Assassin |
"Doit succéder une attaque main droite. Si elle réussit, cette attaque inflige +10...37 points de dégâts et chaque pose utilisée par la cible prend fin. Cette attaque ne peut pas être bloquée."
Description concise : "Inflige +10...37 points de dégâts. Annule la pose de la cible ennemie. Impossible à bloquer. Doit succéder à une attaque main droite."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Maîtrise de la dague | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Dégâts supplémentaires | 10 | 12 | 13 | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 |