Festin de corruption
Révision datée du 2 juin 2010 à 13:30 par Gustave le Pieux (discussion | contributions)
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
"La cible et tous les ennemis adjacents subissent 16...84 points de dégâts de l'ombre. Vous absorbez jusqu'à 8...42 points de vie à chaque ennemi frappé d'un maléfice."
Campagne | Prophecies |
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Type | Sort d'élite |
Caractéristique | Malédictions |
Profession | Nécromant |
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Malédictions | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Dégâts | 16 | 20 | 25 | 29 | 33 | 37 | 42 | 46 | 50 | 54 | 59 | 63 | 67 | 71 | 76 | 80 | 84 | 89 | 93 | 97 | ||
Transfert de santé | 8 | 10 | 12 | 14 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 49 |
Portée et zones d'actions
Acquisition
Boss
Note
Il n'est pas possible de capturer la compétence sur le Gardien inscrit, sa mort activant la cinématique de fin de la quête.