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Instabilité psychique
Révision datée du 7 mars 2008 à 00:37 par Spirinoi (discussion | contributions)
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
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Type | Maléfice d'élite |
Caractéristique | Magie de domination |
Profession | Envoûteur |
"Interrompt l'action de la cible ennemie. Si cette action était un sort, cet ennemi est assomé (50% de chances d'échouer avec une valeur d'Incantation rapide de 4 ou moins."