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Différences entre les versions de « Coup du fléau »

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Version du 9 juillet 2008 à 04:01

Coup du fléau
 
Coup du fléau
  • Energie 10
  • Activation 2
  • Rechargement 8
Campagne Factions
Type SortSort
Caractéristique Magie du sang
Profession Nécromant Nécromant-mini-icone.png

"L'ennemi subit [range]12...50[/range] points de dégâts de l'ombre. S'il a plus de 50% de ses points de vie, vous lui volez jusqu'à [range]12...50[/range] points de vie."

Progression

Progression
Magie du sang 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégâts 12 14 17 19 22 24 26 29 31 34 36 38 41 43 46 48 50 53 55 58 60
Transfert de santé 12 14 17 19 22 24 26 29 31 34 36 38 41 43 46 48 50 53 55 58 60

Portée et zones d'actions