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Différences entre les versions de « Coup du fléau »
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| caracteristique = Magie du sang | | caracteristique = Magie du sang | ||
| type = Sort | | type = Sort | ||
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== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
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| effet3 = | |||
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| effet4 = | |||
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| effet5 = | |||
| portée = | |||
}} | }} |
Version du 24 mars 2008 à 04:23
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
---|---|
Type | Sort |
Caractéristique | Magie du sang |
Profession | Nécromant |
"L'ennemi subit [range]12...50[/range] points de dégâts de l'ombre. S'il a plus de 50% de ses points de vie, vous lui volez jusqu'à [range]12...50[/range] points de vie."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magie du sang | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Dégâts | 12 | 14 | 17 | 19 | 22 | 24 | 26 | 29 | 31 | 34 | 36 | 38 | 41 | 43 | 46 | 48 | 50 | 53 | 55 | 58 | 60 | |
Transfert de santé | 12 | 14 | 17 | 19 | 22 | 24 | 26 | 29 | 31 | 34 | 36 | 38 | 41 | 43 | 46 | 48 | 50 | 53 | 55 | 58 | 60 |