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Différences entre les versions de « Distraction psychique »
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(Déplacement de la description dans un champ dédié.) |
m (Modification des sections d'acquisition.) |
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Ligne 24 : | Ligne 24 : | ||
== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 = Lanceur | |||
| effet1 = Compétences inutilisables | |||
| zone2 = Ennemi ciblé | |||
| effet2 = Compétence inutilisable | |||
| zone3 = | |||
| effet3 = | |||
| zone4 = | |||
| effet4 = | |||
| zone5 = | |||
| effet5 = | |||
| portée = Portée d'un sort normal. | |||
}} | }} | ||
Version du 26 août 2007 à 16:00
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
---|---|
Type | Sort d'élite |
Caractéristique | Magie de domination |
Profession | Envoûteur |
"Toutes vos autres compétences sont désactivées pendant 8 secondes. Si la cible ennemie utilise une compétence, celle-ci sera interrompue et inutilisable pendant [range]5...12[/range] secondes."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de domination | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Durée | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 13 | 13 | 14 |