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Différences entre les versions de « Distraction psychique »

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(Déplacement de la description dans un champ dédié.)
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== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
{{Portée
  | zone1 = Lanceur           | effet1 = Compétences inutilisables
| zone1 = Lanceur
  | zone2 = Ennemi ciblé           | effet2 = Compétence inutilisable
| effet1 = Compétences inutilisables
  | zone3 =           | effet3 =  
| zone2 = Ennemi ciblé
  | zone4 =           | effet4 =  
| effet2 = Compétence inutilisable
  | zone5 =           | effet5 =  
| zone3 =  
  | portée = Portée d'un sort normal.
| effet3 =  
| zone4 =  
| effet4 =  
| zone5 =  
| effet5 =  
| portée = Portée d'un sort normal.
}}
}}



Version du 26 août 2007 à 16:00

Distraction psychique
 
Distraction psychique
  • Energie 10
  • Activation 1/4¼
  • Rechargement 2
Campagne Factions
Type Sort d'éliteSort
Caractéristique Magie de domination
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"Toutes vos autres compétences sont désactivées pendant 8 secondes. Si la cible ennemie utilise une compétence, celle-ci sera interrompue et inutilisable pendant [range]5...12[/range] secondes."

Progression

Progression
Magie de domination 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 12 13 13 14

Portée et zones d'actions

Acquisition