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Différences entre les versions de « Equinoxe »

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| activation      = 5
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| description    = Crée un [[esprit]] de niveau [range]1...11[/range]. L'[[Epuisement|épuisement]] infligé par les [[sort]]s lancés dans sa portée est doublé. Cet [[esprit]] meurt au bout de [range]30...158[/range] secondes.
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Crée un [[esprit]] de niveau [range]1...11[/range]. L'[[Epuisement|épuisement]] infligé par les [[sort]]s lancés dans sa portée est doublé. Cet [[esprit]] meurt au bout de [range]30...158[/range] secondes.


== Progression ==
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==Acquisition==
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*[[Cantha]]
* '''[[Cantha]]'''
**[[Créature de rodeur]] ''([[District de Sunjiang]])''
**[[Créature de rodeur]] ''([[District de Sunjiang]])''
**[[Créature de rôdeur]] ''([[District de Sunjiang (Mission en mode coopératif)|District de Sunjiang]])''
**[[Créature de rôdeur]] ''([[District de Sunjiang (Mission en mode coopératif)|District de Sunjiang]])''

Version du 9 août 2007 à 22:34

Equinoxe
 
Equinoxe
  • Energie 10
  • Activation 5
  • Rechargement 30
Campagne Factions
Type Rituel de la nature d'éliteRituel de la nature
Caractéristique Survie
Profession Rôdeur Rôdeur-mini-icone.png

"Crée un esprit de niveau [range]1...11[/range]. L'épuisement infligé par les sorts lancés dans sa portée est doublé. Cet esprit meurt au bout de [range]30...158[/range] secondes."

Progression

Progression
Survie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Niveau 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12
Durée 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174

Portée et zones d'actions

Acquisition