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Différences entre les versions de « Esprit de l'échec »

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{{Infobox Compétence
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| nom            = Esprit de l'échec
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| caracteristique = Magie de l'inspiration
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Pendant 30 secondes, l'ennemi visé a 25% de chances de rater ses attaques. Vous gagnez [range]1...3[/range] points d'[[Energie|énergie]] pour chaque attaque que l'ennemi manque lors du combat.


== Progression ==
== Progression ==
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== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
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== Note ==
Cette compétence était appelée '''''Volonté de l'échec''''' auparavant.
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Version actuelle datée du 1 août 2010 à 16:11

Esprit de l'échec
 
Esprit de l'échec
  • Energie 15
  • Activation 3
  • Rechargement 20
Campagne Prophecies
Type MaléficeMaléfice
Caractéristique Magie de l'inspiration
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"Pendant 30 secondes, l'ennemi visé a 25% de chances de rater ses attaques. Vous gagnez 1...3 point(s) d'énergie pour chaque attaque que l'ennemi manque lors du combat."
Description concise : "(30 secondes.) L'ennemi visé a 25% de chances de manquer. Vous gagnez 1...3 point(s) d'énergie chaque fois qu'il manque."

Progression

Progression
Magie de l'inspiration 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Gain d'énergie 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4

Portée et zones d'actions

Note

Cette compétence était appelée Volonté de l'échec auparavant.