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Différences entre les versions de « Finale enflammé »

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{{Infobox Compétence
{{Skillbox
| nom            = Finale enflammé
| nom_infobox    = Finale enflammé
| nom_version_pvp = Finale enflammé (PvP)
| id              = 1575
| profession      = Parangon
| caracteristique = Charisme
| type            = Echo (Type de compétence)
| campagne        = Nightfall
| energie        = 5
| activation      = 1
| rechargement    = 8
| description    = Pendant {{range|10|35}} secondes, chaque fois qu'un [[chant]] ou un [[cri]] sur la cible (autre qu'un esprit) prend fin, tous les ennemis adjacents à cette cible s'[[Brûlure|embrasent]] pendant {{range|1|7}} seconde(s).
| desc_concise    = ({{range|10|35}} secondes.) Inflige la Brûlure ({{range|1|7}} seconde(s)) aux ennemis adjacents chaque fois qu'un chant ou un cri affectant l'allié visé prend fin. <span style="color: grey;">Vous ne pouvez pas viser les esprits.</span>
}}


  | titre_skill    = {{PAGENAME}}
== Progression ==
  | nom_profession  = Parangon
{{Progression
  | caracteristique = Charisme
| caracteristique = Charisme
  | type            = Echo
| var1_nom        = Durée
  | elite          =  
| var1_0          = 10
  | campagne       = Nightfall
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| var2_nom       = Brûlure
| var2_0          = 1
| var2_15        = 7
}}


  | description    = Pendant [range]10...37[/range] secondes, chaque fois qu'un [[chant]] ou un [[Cri de guerre|cri]] sur la cible (allié ou vous-même) prend fin, tous les ennemis adjacents à cette cible s'embrasent pendant [range]1...3[/range] secondes.
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
| zone1  =
| effet1 =
| zone2  =
| effet2 =
| zone3  =
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| zone4  =  
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| portée =
}}


  | notes          =
<!-- interlangue -->
 
[[en:Blazing Finale]]
  | stat1 = Energie              | valeur1 = 5
  | stat2 = Activation            | valeur2 = 1
  | stat3 = Rechargement          | valeur3 = 8
  | stat4 =                      | valeur4 =
  | stat5 =                      | valeur5 =
 
  | boss1 =                      | localisation1 =
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  | vendeur_skill1 =              | localisation21 =
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  | vendeur_skill4 =              | localisation24 =
  | vendeur_skill5 =              | localisation25 =
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 = 1
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =
 
  | variable1 = Durée
|var1 0  = 10
|var1 1  = 12
|var1 2  = 13
|var1 3  = 15
|var1 4  = 17
|var1 5  = 18
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|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
  | variable2 = Durée
|var2 0  = 1
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|var3 20 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 =                | effet1 =
  | zone2 =                | effet2 =
  | zone3 =                | effet3 =
 
  | portée =
 
  }}

Version actuelle datée du 10 juillet 2009 à 05:01

Finale enflammé
 
Finale enflammé
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 8
Campagne Nightfall
Type Echo (Type de compétence)Echo (Type de compétence)
Caractéristique Charisme
Profession Parangon Parangon-mini-icone.png
Version PvE → Voir la version PvP

"Pendant 10...37 secondes, chaque fois qu'un chant ou un cri sur la cible (autre qu'un esprit) prend fin, tous les ennemis adjacents à cette cible s'embrasent pendant 1...7 seconde(s)."
Description concise : "(10...37 secondes.) Inflige la Brûlure (1...7 seconde(s)) aux ennemis adjacents chaque fois qu'un chant ou un cri affectant l'allié visé prend fin. Vous ne pouvez pas viser les esprits."

Progression

Progression
Charisme 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42
Brûlure 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9

Portée et zones d'actions