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Grahame

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Grahame
Grahame
Guerrier
["Prenez garde !"][Lame chercheuse][Sceau de guérison][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide]
Niveau Mode Normal.png 10 Mode Difficile.png 20
Espèce Humain
Profession Guerrier
Service Fabricant d'armes
Campagne Prophecies

Localisation

Arche du Lion

Façonnage

Hache de combat Hache de combat
Dégâts tranchants : 6-25 (Requiert Maîtrise de la hache 7)
Dégâts +3 (contre les morts-vivants)
Valeur : 39Pièces d'or
10 Lingot de fer 3 Planche de bois 1 Lingot d'acier {{{objet_requis1d}}} {{{objet_requis1e}}} 750Pièces d'or
Marteau de guerre Marteau de guerre
Dégâts contondants : 17-32 (Requiert Maîtrise du marteau 7)
Dégâts +4 (contre les morts-vivants)
Valeur : 39Pièces d'or
9 Lingot de fer 6 Planche de bois 1 Lingot d'acier {{{objet_requis2d}}} {{{objet_requis2e}}} 750Pièces d'or
Epée longue Epée longue
Dégâts tranchants : 14-20 (Requiert Maîtrise de l'épée 7)
Dégâts +3 (contre les géants)
Valeur : 44Pièces d'or
10 Lingot de fer 1 Lingot d'acier {{{objet_requis3c}}} {{{objet_requis3d}}} {{{objet_requis3e}}} 750Pièces d'or
Arc long (Arme) Arc long (Arme)
Dégât perforants : 14-26 (Requiert Adresse au tir 7
Dégâts +3 (contre les morts-vivants)
Arc long deux mains.
Valeur : 45Pièces d'or
15 Planche de bois 5 Plume {{{objet_requis4c}}} {{{objet_requis4d}}} {{{objet_requis4e}}} 750Pièces d'or
Chakram gravé Chakram gravé
Energie +8 (Requiert Magie de domination 6)
Armure +5 contre les morts-vivants)
Valeur : 46Pièces d'or
10 Lingot de fer 1 Lingot d'acier {{{objet_requis5c}}} {{{objet_requis5d}}} {{{objet_requis5e}}} 250Pièces d'or
Icône maudite Icône maudite
Energie +8 (Requiert Malédiction 6)
Armure +5 contre les morts-vivants)
Valeur : 38Pièces d'or
20 Bloc de granite 5 Fragment de chitine {{{objet_requis6c}}} {{{objet_requis6d}}} {{{objet_requis6e}}} 250Pièces d'or
Artefact de givre Artefact de givre
Energie +8 (Requiert Magie de l'eau 6)
Armure +5 contre les géants)
Valeur : 38Pièces d'or
20 Tas de Poussière scintillante 5 Bloc de granite {{{objet_requis7c}}} {{{objet_requis7d}}} {{{objet_requis7e}}} 250Pièces d'or
Symbole divin Symbole divin
Energie +8 (Requiert Faveur divine 6)
Armure +5 contre les morts-vivants)
Valeur : 28Pièces d'or
10 Planche de bois 5 Peau tannée {{{objet_requis8c}}} {{{objet_requis8d}}} {{{objet_requis8e}}} 250Pièces d'or

Après la fin de La Guerre en Kryte

" Pour commémorer les événements de la bataille de l'Arche du Lion, j'ai réalisé une série de répliques d'armes inspirées de celles utilisées ^par les plus grands héros et les scélérats les plus infâmes de cette guerre. "

Ces armes sont toutes des armes verte.

En échangeant 10 Médaille d'honneur Médaille d'honneur.png avec ce collectionneur vous pourrez obtenir :

Equilibre d'Isaiah.png Equilibre d'Isaiah
Dégâts perforants : 15-28 (Requiert Adresse au tir 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Pénétration d'armure+20% (Chance : 20%)
Santé +30
Arc recourbé deux mains
22px Torche de Toriimo
Dégâts de feu : 11-22 (Requiert Conservation d'énergie 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts. (Chance : 10%)
Energie +5
Les enchantements durent 20% plus longtemps.
Deux mains
22px Amour de Lovisa
Dégâts sacré : 11-22 (Requiert Prière de guérison 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sortsattrobués à : Prières de guérison. (Chance : 20%)
Energie +5
Prières de guérison +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
Deux mains
22px Intimidation de Bauer
Energie +12 (Requiert Magie de la mort 9)
Magie de la mort +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
Santé +30
22px Pavois de Bartholos
Armure : 16 (Requiert Force 9)
Dégâts physiques reçus -5 (Chance : 20%)
Santé +30
22px Lame Brillante de Bartholos
Dégâts tranchant : 15-22 (Requiert Maîtrise de l'épée 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Double gain d'adrénaline (Chance : 10%]
Maîtrise de l'épée +1(20% de chances en utilisant des compétences)
22px Lames doubles d'Alari
Dégâts tranchant : 7-17 (Requiert Maîtrise de la dague 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Gain d'énergie par coup : 1
Régénération d'énergie -1
Santé +30
Ambidextrie
22px Croc de Morserpent
Dégâts tranchant : 15-22 (Requiert Maîtrise de l'épée 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Augmente de 33% la durée de "Poison" sur les ennemis. (Cumulable)
Santé +30
22px Hache de maître-garde
Dégâts tranchant : 6-28 (Requiert Maîtrise de la hache 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Double gain d'adrénaline (Chance : 10%]
Armure +5
22px Baguette spectrale
Dégâts chaotique : 11-22 (Requiert Incantation rapide 9)
Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 10%)
22px Défenseur de Langmar
Armure : 16 Requiert Tactique 9)
Tactique +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
Santé +30