Equilibre d'Isaiah
Dégâts perforants : 15-28 (Requiert Adresse au tir 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Pénétration d'armure+20% (Chance : 20%)
Santé +30
Arc recourbé deux mains
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Torche de Toriimo
Dégâts de feu : 11-22 (Requiert Conservation d'énergie 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts. (Chance : 10%)
Energie +5
Les enchantements durent 20% plus longtemps.
Deux mains
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Amour de Lovisa
Dégâts sacré : 11-22 (Requiert Prière de guérison 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sortsattrobués à : Prières de guérison. (Chance : 20%)
Energie +5
Prières de guérison +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
Deux mains
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Intimidation de Bauer
Energie +12 (Requiert Magie de la mort 9)
Magie de la mort +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
Santé +30
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Pavois de Bartholos
Armure : 16 (Requiert Force 9)
Dégâts physiques reçus -5 (Chance : 20%)
Santé +30
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Lame Brillante de Bartholos
Dégâts tranchant : 15-22 (Requiert Maîtrise de l'épée 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Double gain d'adrénaline (Chance : 10%]
Maîtrise de l'épée +1(20% de chances en utilisant des compétences)
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Lames doubles d'Alari
Dégâts tranchant : 7-17 (Requiert Maîtrise de la dague 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Gain d'énergie par coup : 1
Régénération d'énergie -1
Santé +30
Ambidextrie
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Croc de Morserpent
Dégâts tranchant : 15-22 (Requiert Maîtrise de l'épée 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Augmente de 33% la durée de "Poison" sur les ennemis. (Cumulable)
Santé +30
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Hache de maître-garde
Dégâts tranchant : 6-28 (Requiert Maîtrise de la hache 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Double gain d'adrénaline (Chance : 10%]
Armure +5
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Baguette spectrale
Dégâts chaotique : 11-22 (Requiert Incantation rapide 9)
Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 10%)
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Défenseur de Langmar
Armure : 16 Requiert Tactique 9)
Tactique +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
Santé +30