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Différences entre les versions de « Guérison partagée »

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| energie        = 5
| energie        = 5
| activation      = 1
| activation      = 1
| rechargement    = 8
| rechargement    = 5
| description    = Si votre santé ou celle de votre [[familier]] est en dessous de 75%, vous êtes soigné tous les deux de {{range|25|145}} points de vie. Si votre familier est mort, il est ressuscité avec 50% de santé.
| description    = Pendant 15 secondes, votre [[familier]] vole {{range|1|20}} points de vie chaque fois qu'il réussit une attaque. Effet initial : si votre familier meurt, il est ressuscité avec 50% de points de santé. Sinon, vous et votre familier recevez tous les deux {{range|20|104}} points de santé. Si vous êtes équipé de '''Guérison partagée''', votre familier vous suivra.
}}
}}


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{{Progression
{{Progression
| caracteristique = Domptage
| caracteristique = Domptage
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=== Boss ===
=== Boss ===
{{liste capture de compétence élite|Guérison partagée}}
{{liste capture de compétence élite|Guérison partagée}}
<!-- interlangue -->
[[en:Heal as One]]

Version actuelle datée du 14 mars 2010 à 12:56

Guérison partagée
 
Guérison partagée
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 5
Campagne Factions
Type Compétence d'éliteCompétence
Caractéristique Domptage
Profession Rôdeur Rôdeur-mini-icone.png

"Pendant 15 secondes, votre familier vole 1...21 points de vie chaque fois qu'il réussit une attaque. Effet initial : si votre familier meurt, il est ressuscité avec 50% de points de santé. Sinon, vous et votre familier recevez tous les deux 20...110 points de santé. Si vous êtes équipé de Guérison partagée, votre familier vous suivra."

Progression

Progression
Domptage 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Transfert de santé pour le familier 1 2 4 5 6 7 9 10 11 12 14 15 16 17 19 20 21 23 24
Soin 20 26 31 37 42 48 54 59 65 70 76 82 87 93 98 104 110 115 121

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss

Factions