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Différences entre les versions de « Instabilité psychique »

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{{Infobox Compétence
{{Infobox Compétence
| nom            = Instabilité psychique
| nom            = Instabilité psychique
| id              =  
| nom_infobox    = Instabilité psychique
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| profession      = Envoûteur
| profession      = Envoûteur
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| campagne        = Factions
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| description    = Interrompt l'action de l'ennemi visé. S'il s'agit d'une compétence, cet ennemi et tous les ennemis à proximité sont assommés pendant {{range|2|4}} secondes. (50% de risques d'échec avec [[Incantation rapide]] 4 ou inférieure.)
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== Portée et zones d'actions ==
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| effet5 =
| portée = Portée d'un sort normal.
}}
}}
Pendant [range]5...21[/range] secondes, chaque fois qu'un ennemi est interrompu, il est assommé.


== Progression ==
== Progression ==
{{Progression
{{Progression
| caracteristique = Magie de domination
| caracteristique = Incantation rapide
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| var1_nom        = Durée
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}}
}}


== Portée et zones d'actions ==
== Acquisition ==
{{Portée
=== Boss ===
  | zone1 = Ennemi ciblé          | effet1 = Maléfice
{{Liste capture de compétence élite|Instabilité psychique}}
  | zone2 = Ennemi ciblé          | effet2 = Assommement
 
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<!-- interlangue -->
  | zone4 =            | effet4 =
[[en:Psychic Instability]]
  | zone5 =            | effet5 =
  | portée = Portée d'un sort normal.
}}

Version actuelle datée du 18 octobre 2010 à 13:25

Instabilité psychique
 
Instabilité psychique
  • Energie 5
  • Activation 1/4¼
  • Rechargement 12
Campagne Factions
Type Sort d'éliteSort
Caractéristique Incantation rapide
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"Interrompt l'action de l'ennemi visé. S'il s'agit d'une compétence, cet ennemi et tous les ennemis à proximité sont assommés pendant 2...4 secondes. (50% de risques d'échec avec Incantation rapide 4 ou inférieure.)"


Portée et zones d'actions

Progression

Progression
Incantation rapide 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 5

Acquisition

Boss

Factions